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Game Design Director – Star Trek Fleet Command

Scopely

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Se busca un Game Design Director para Star Trek Fleet Command, con modalidad remota.

 

Qué hará

  • Ser el propietario del diseño y líder de la canalización de contenidos, dirigiendo a diseñadores y especialistas de live ops para crear experiencias atractivas para los jugadores
  • Guiar a los equipos a través del proceso creativo, asegurando que puedan cumplir la visión del juego y satisfacer las necesidades de los jugadores y del producto con precisión
  • Gestionar y orientar a los diseñadores en diseño de sistemas y economías para elevar los estándares y crear experiencias increíbles
  • Fomentar una cultura de alto rendimiento dentro del departamento mediante liderazgo, desarrollo de personas y compromiso del equipo
  • Dar forma al proceso de diseño para garantizar que se cumplan y superen las expectativas de los jugadores
  • Trabajar con líderes de diseño para definir el futuro de la economía del juego
  • Colaborar con diseñadores experimentados, Product Managers, analistas e ingenieros para implementar características que impulsen el avance del género
  • Evaluar el rendimiento con base en datos, comentarios de los jugadores y experiencias de pruebas
  • Diseñar pensando en la escalabilidad: planificar la extensibilidad de contenidos a largo plazo y la salud de los sistemas

 

Requisitos

  • 5+ años de experiencia liderando equipos de diseño de juegos
  • Experiencia demostrable en diseño de sistemas y modelado de progresión para juegos F2P
  • 8+ años de experiencia diseñando sistemas o economías para juegos en vivo F2P (preferentemente MMO, 4X o estrategia)
  • Experiencia profunda y dominio de economías de juego complejas en entornos F2P
  • Excelentes habilidades de liderazgo y gestión de equipos, con capacidad de inspirar y motivar a un equipo de diseño
  • Historial de entregar dirección creativa clara y feedback gerencial que eleva el trabajo de otros
  • Experiencia en todos los aspectos del diseño de juegos: concepto, progresión, interfaz, monetización y retención
  • Capacidad para traducir objetivos KPI y datos en dirección de diseño para los equipos
  • Dominio de hojas de cálculo y experiencia balanceando curvas de poder, ritmo y flujo de recursos
  • Experiencia trabajando de forma colaborativa entre equipos y navegando entornos de producción en vivo
  • Enfoque positivo, reflexivo y colaborativo hacia el desarrollo de juegos
  • Se solicita que el currículum adjunto esté en inglés

 

Bonos

  • Conocimiento profundo del género 4X y experiencia específica en F2P 4X
  • Familiaridad con SQL, scripting o herramientas de simulación
  • Afición por Star Trek, ciencia ficción o juegos sociales altamente estratégicos
  • Experiencia previa en sistemas de alianza o cooperativos en juegos a gran escala

 

Cómo postular

Los candidatos pueden postularse a través del siguiente enlace de postulación: enlace de postulación

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita job-boards.greenhouse.io.

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