Game Design Director – Star Trek Fleet Command

Scopely
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Se busca un Game Design Director para Star Trek Fleet Command, con modalidad remota.
Qué hará
- Ser el propietario del diseño y líder de la canalización de contenidos, dirigiendo a diseñadores y especialistas de live ops para crear experiencias atractivas para los jugadores
- Guiar a los equipos a través del proceso creativo, asegurando que puedan cumplir la visión del juego y satisfacer las necesidades de los jugadores y del producto con precisión
- Gestionar y orientar a los diseñadores en diseño de sistemas y economías para elevar los estándares y crear experiencias increíbles
- Fomentar una cultura de alto rendimiento dentro del departamento mediante liderazgo, desarrollo de personas y compromiso del equipo
- Dar forma al proceso de diseño para garantizar que se cumplan y superen las expectativas de los jugadores
- Trabajar con líderes de diseño para definir el futuro de la economía del juego
- Colaborar con diseñadores experimentados, Product Managers, analistas e ingenieros para implementar características que impulsen el avance del género
- Evaluar el rendimiento con base en datos, comentarios de los jugadores y experiencias de pruebas
- Diseñar pensando en la escalabilidad: planificar la extensibilidad de contenidos a largo plazo y la salud de los sistemas
Requisitos
- 5+ años de experiencia liderando equipos de diseño de juegos
- Experiencia demostrable en diseño de sistemas y modelado de progresión para juegos F2P
- 8+ años de experiencia diseñando sistemas o economías para juegos en vivo F2P (preferentemente MMO, 4X o estrategia)
- Experiencia profunda y dominio de economías de juego complejas en entornos F2P
- Excelentes habilidades de liderazgo y gestión de equipos, con capacidad de inspirar y motivar a un equipo de diseño
- Historial de entregar dirección creativa clara y feedback gerencial que eleva el trabajo de otros
- Experiencia en todos los aspectos del diseño de juegos: concepto, progresión, interfaz, monetización y retención
- Capacidad para traducir objetivos KPI y datos en dirección de diseño para los equipos
- Dominio de hojas de cálculo y experiencia balanceando curvas de poder, ritmo y flujo de recursos
- Experiencia trabajando de forma colaborativa entre equipos y navegando entornos de producción en vivo
- Enfoque positivo, reflexivo y colaborativo hacia el desarrollo de juegos
- Se solicita que el currículum adjunto esté en inglés
Bonos
- Conocimiento profundo del género 4X y experiencia específica en F2P 4X
- Familiaridad con SQL, scripting o herramientas de simulación
- Afición por Star Trek, ciencia ficción o juegos sociales altamente estratégicos
- Experiencia previa en sistemas de alianza o cooperativos en juegos a gran escala
Cómo postular
Los candidatos pueden postularse a través del siguiente enlace de postulación: enlace de postulación
📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)
Por favor, para solicitar este trabajo visita job-boards.greenhouse.io.