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Ingeniero de Pipeline

Skydance Animation Madrid

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Skydance Animation Madrid busca un Pipeline Engineer para unirse a un equipo enfocado en optimizar y mantener la pipeline de animación de proyectos simultáneos.

 

Qué hará

El equipo de Skydance Animation Madrid busca un Pipeline Engineer responsable de desarrollar, probar y mantener las aplicaciones y bibliotecas propias utilizadas en la pipeline de producción de animación, bajo la supervisión de ingenieros senior y líderes técnicos.

  • Desarrollar, probar y documentar características en el software propietario utilizado en múltiples producciones, siguiendo las directrices de los ingenieros senior y leads.
  • Ayudar a analizar flujos de trabajo y procedimientos relacionados con la pipeline de la empresa.
  • Colaborar con IT, Client Services, Wrangling, Production y Show TD para investigar y resolver problemas con hardware, software o sistemas internos.
  • Brindar soporte a usuarios finales al operar programas nuevos o actualizados, incluida la redacción de documentación básica para el usuario.
  • Mantenerse informado sobre tendencias en tecnología de animación y herramientas relevantes para la pipeline de producción.
  • Aplicar buenas prácticas de ingeniería en calidad de código, control de versiones y pruebas.
  • Aprender y trabajar dentro de marcos técnicos y patrones arquitectónicos establecidos por el equipo.
  • Participar activamente en sesiones de brainstorming y planificación, compartiendo ideas y formulando preguntas reflexivas.
  • Comunicarse de forma proactiva con compañeros y responsables sobre el progreso de las tareas y posibles bloqueos.
  • Seguir las directrices de supervisores, ingenieros senior y leads, y buscar retroalimentación para mejorar.
  • Mostrar una mentalidad de crecimiento y curiosidad tanto por los aspectos técnicos como por los creativos de la producción de animación.
  • Contribuir a un ambiente de trabajo positivo y colaborativo.

 

Requisitos

  • 3+ años de experiencia en ingeniería de software, idealmente en VFX, animación o una industria tecnológica relacionada.
  • La exposición a flujos de trabajo de producción de animación o VFX es una ventaja, pero no imprescindible.
  • Licenciatura en Ciencias de la Computación, o experiencia práctica equivalente (3+ años) en un rol de ingeniería de software.
  • Sólidas habilidades de ingeniería, con comprensión de la calidad de código, legibilidad y mantenibilidad.
  • Capacidad para colaborar eficazmente dentro de un equipo en un entorno dinámico y con plazos ajustados.
  • Conocimiento práctico de Python 3+ — capacidad para escribir scripts y herramientas limpias y funcionales de forma independiente.
  • Familiaridad con metodologías Agile y herramientas de seguimiento de tareas como Jira, reuniones diarias y planificación de sprints.
  • Familiaridad básica con USD y su papel en pipelines de producción; experiencia con integraciones en aplicaciones DCC (Maya, Houdini/Solaris, Nuke) es una ventaja.
  • Alguna experiencia con PyQt o PySide para desarrollo de herramientas.
  • Conocimiento de bibliotecas ASWF como OpenColorIO, OpenVDB u OpenTimelineIO.
  • Conocimiento de Rez (gestión de paquetes) y/o Autodesk ShotGrid/Flow es beneficioso.
  • Confortable trabajando en un entorno de desarrollo Linux — scripting en bash, herramientas de línea de comandos (grep, find, sed, etc.).
  • Experiencia con Git u otro sistema de control de versiones.
  • Comprensión básica de bases de datos relacionales o no relacionales (p. ej., PostgreSQL, MongoDB).
  • Conocimiento de conceptos de contenerización y despliegue (Docker, Kubernetes o similar).
  • Alguna exposición a patrones de servicios web (REST APIs preferidas; GraphQL o RPC como complemento).
  • Familiaridad con un framework web Python (FastAPI, Flask o Django) es una ventaja.
  • Comprensión de conceptos CI/CD; experiencia práctica es una ventaja (GitLab o GitHub Actions preferidos).
  • Experiencia con pytest u otro framework de pruebas en Python.
  • Conocimientos de sistemas de construcción (por ejemplo, CMake) son un plus.

 

Acerca de Skydance Animation Madrid

Skydance Animation Madrid forma parte de Skydance Media, una compañía de medios diversificada fundada para crear entretenimiento de alta calidad para audiencias globales, con divisiones de cine, televisión e animación. La empresa se compromete a historias inmersivas y colaborativas, impulsando una cultura que valora la innovación y el desarrollo profesional.

 

Cómo postular

Para postularse, las personas interesadas deben hacer clic en el enlace de solicitud:

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📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.lever.co.

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