Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX

Junior Technical Artist

Gaya-Madrid

Si quieres más Ofertas de empleo de Motion Design & Graphics Design 👈 ENTRA AQUÍ

 

 

Se busca un Junior Technical Artist con Blender para unirse al estudio de Gaya-Madrid en Madrid. La persona ideal disfruta resolver desafíos técnicos, crear herramientas, mejorar flujos de trabajo y ayudar a los artistas a trabajar de forma más eficiente. Blender será una parte central del rol, por lo que la experiencia práctica con este software es esencial.

 

Funciones

  • Desarrollar, mantener y mejorar las pipelines de producción de arte.
  • Crear herramientas, scripts y soluciones de automatización para apoyar al equipo de arte.
  • Desarrollar y mantener herramientas de Blender, add-ons y mejoras en el flujo de trabajo.
  • Colaborar con artistas, leads y producción para identificar y resolver desafíos de pipeline.
  • Soportar la integración y validación de activos dentro de motores de juego.
  • Resolver problemas técnicos relacionados con la producción de arte.
  • Optimizar activos, materiales y flujos de trabajo para rendimiento y escalabilidad.
  • Ayudar a establecer y mantener estándares técnicos en los proyectos.

 

Requisitos

  • 0-2 años de experiencia como Technical Artist u otro rol similar en la industria de videojuegos.
  • Sólido conocimiento de Blender, incluyendo automatización de flujos de trabajo, creación de herramientas, scripting e integración de pipelines.
  • Experiencia con Python y su aplicación en flujos de trabajo de creación de contenidos.
  • Comprensión de pipelines de arte en tiempo real para videojuegos.
  • Experiencia con Unreal Engine y/o Unity.
  • Comprensión de sombreadores, materiales, renderizado y principios de optimización.
  • Fuerte capacidad de resolución de problemas y atención al detalle.
  • Buenas habilidades de comunicación y capacidad para trabajar de forma efectiva tanto con artistas como con equipos técnicos.
  • Capacidad para trabajar en sitio desde nuestro estudio de Madrid.

 

Deseables

  • Experiencia con software DCC adicional como Maya, 3ds Max, Houdini, o Substance 3D.
  • Experiencia construyendo add-ons personalizados de Blender y herramientas de producción.
  • Conocimientos de flujos de trabajo procedimentales y generación de contenidos.
  • Experiencia con sistemas de control de versiones como Perforce o Git.
  • Familiaridad con técnicas de perfilado y optimización de rendimiento.
  • Experiencia apoyando grandes equipos de producción de arte.

 

Qué ofrecemos

  • Oportunidad de contribuir a proyectos AAA y de alto perfil.
  • Un entorno de trabajo colaborativo y con experiencia.
  • Oportunidades de desarrollo profesional.
  • Salario competitivo basado en la experiencia.
  • Una posición estable y a tiempo completo en nuestro estudio de Madrid.

 

Proceso de selección

  1. Revisión de candidaturas.
  2. Completar un cuestionario para candidatos.
  3. Prueba de Arte Técnico (duración estimada: aproximadamente 4 días).
  4. Entrevista con el equipo.
  5. Decisión final.

 

Se recomienda a los candidatos tener disponibilidad suficiente antes de comenzar la evaluación, ya que la prueba técnica requiere un compromiso de tiempo significativo. ¡Postúlate para este rol!

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita forms.monday.com.

Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX