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Lead Artist (Procedural) / Chef.fe d’équipe Artiste (Procédural)

NBCUniversal

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Lead Artist (Procedural) / Chef.fe d’équipe Artiste (Procédural)

 

NBCUniversal busca un/a Lead Artist (Procedural) para liderar la creación de contenido generado de forma procedimental, incluyendo vegetación, assets orgánicos y kits de fachadas arquitectónicas, para un proyecto interactivo ambicioso ambientado en un entorno urbano contemporáneo inspirado en el mundo real. El/la titular será responsable de supervisar la creación de assets utilizados por herramientas procedurales, posibilitando entornos a gran escala con coherencia y alta fidelidad visual.

 

Responsabilidades

  • Traducir la dirección artística en la creación de assets escalables utilizados por sistemas procedurales para apoyar entornos naturales y la generación de edificios.
  • Impulsar el desarrollo de assets (fachadas de edificios y vegetación) para alimentar los flujos de trabajo procedurales en la construcción de mundos a gran escala.
  • Liderar y gestionar el equipo de arte procedural, brindando mentoría, retroalimentación y dirección.
  • Diseñar y mantener pipelines para contenido de assets con un enfoque fuerte en escalabilidad y coherencia.
  • Colaborar estrechamente con Houdini, Tech Art, Environment y Production.
  • Actuar como puente entre la visión artística y la implementación técnica de los pipelines procedurales.
  • Optimizar los flujos de trabajo de creación de assets para eficiencia y escalabilidad, desde plataformas de gama alta hasta móvil.
  • Ayudar en la planificación de producción, preparación de hitos y mejoras de pipelines.
  • Mantener visibilidad de calidad, riesgos y desafíos a lo largo de los sistemas procedurales y del contenido.

 

Requisitos

  • Mínimo de 7 años de experiencia en desarrollo de juegos AAA, con enfoque en la creación de assets procedurales o sistemas de entorno.
  • Experiencia demostrada liderando y gestionando un equipo de artistas o artistas técnicos.
  • Experiencia en haber contribuido a al menos un título AAA publicado.
  • Fuerte experiencia en flujos de trabajo procedurales, diseño de sistemas y escalabilidad de contenido.
  • Experiencia con herramientas como Houdini u otros sistemas procedurales.
  • Sólido entendimiento de pipelines en tiempo real y flujos de producción de entornos.
  • Experiencia trabajando en entornos a gran escala o producciones de mundo abierto.
  • Excelentes habilidades de colaboración, liderazgo y comunicación.

 

Deseables

  • Experiencia construyendo herramientas y sistemas escalables para la creación de assets a gran escala.
  • Fuerte comprensión de la construcción de mundos procedurales y enfoques de diseño sistémico.
  • Experiencia trabajando con pipelines de Unreal Engine.
  • Experiencia positiva colaborando con socios de externalización o equipos distribuidos.
  • Fuerte mentalidad para resolver problemas y capacidad para unir restricciones creativas y técnicas.

 

Elegibilidad y requisitos de admisibilidad

  • Los candidatos interesados deben postularse para ser considerados.
  • Debe estar dispuesto a trabajar en nuestras oficinas de Montreal al menos cuatro días a la semana.
  • Debe estar autorizado legalmente para trabajar en Canadá.
  • Debe estar dispuesto a viajar por motivos laborales si fuera necesario.

 

Información adicional

Parte del proceso de selección puede incluir una entrevista en persona en una de nuestras ubicaciones antes de tomar una decisión.

 

Cómo aplicar

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📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.

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