Technical Director PaFX (Houdini)

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Resumen del puesto
Se busca un Technical Director PaFX (Houdini) para apoyar a los equipos que utilizan Houdini y USD. Colabora con equipos de front-end y con equipos basados en flujo de trabajo por toma, como Fx, Character-FX, Crowds y Matte Painting, para garantizar objetivos creativos y técnicos de alto nivel mediante la depuración de flujos de trabajo, soporte a usuarios y desarrollo de herramientas.
Qué hará
- Proporcionar experiencia técnica y guía en Houdini y tecnología USD para los departamentos que respalda.
- Comprender los requerimientos visuales de las producciones y proponer tecnologías nuevas, o diseñar procedimientos, técnicas y herramientas para satisfacer esas necesidades.
- Participar o liderar la dirección, evolución y mantenimiento de la tecnología dentro del departamento PAFX.
- Diseñar, desarrollar, revisar y escribir código de producción bien mantenible y de alta calidad.
- Rastrear, depurar y resolver problemas de flujo de trabajo en colaboración con supervisores técnicos, supervisores técnicos asociados, soluciones de ingeniería y R&D.
- Trabajar estrechamente con otros TD y TA para impulsar el éxito técnico de iniciativas clave.
- Comunicar con claridad a través de plataformas como Slack para reportar problemas, informar sobre lanzamientos de software y apoyar a otros miembros del equipo.
- Asegurar que la tecnología, herramientas y procedimientos respalden el proceso creativo.
- Proporcionar soluciones a problemas visuales mediante herramientas existentes o liderando la implementación de nuevas herramientas.
- Asumir la responsabilidad de la solución de problemas y la optimización de herramientas, software y flujos de trabajo del departamento PAFX.
- Participar activamente en QA, pruebas técnicas y validación de nueva tecnología o cambios en el pipeline para no afectar el flujo de trabajo de los artistas.
- Comprender procesos de departamentos adyacentes y aportar para maximizar la eficiencia y la calidad de la producción.
- Contribuir con ideas y soluciones técnicas durante sesiones de brainstorming para mantener y mejorar la canalización de producción.
- Apoyar los objetivos técnicos de la organización cuando se requiera.
- Demostrar habilidades de comunicación sólidas, presentar el trabajo a las partes interesadas y recoger retroalimentación para incorporarla en soluciones técnicas.
- Estar atento a los plazos de las iniciativas de desarrollo y mantenerlos en marcha.
- Priorizar y descomponer proyectos técnicos en partes manejables y describirlos en Jira.
- Brindar orientación técnica a otros TD y TA cuando sea necesario, gestionando problemas diarios y escalamiento por los canales adecuados.
- Guiar a los miembros junior y ayudar en la integración de nuevos integrantes.
- Fomentar sinergias entre grupos de trabajo para promover eficiencia, optimización e ideas innovadoras sobre las prácticas actuales.
Qué se necesita
- Experiencia de 5+ años como pipeline TD en largometrajes animados de gran envergadura, series animadas, la industria de videojuegos y/o VFX en cine.
- Experiencia sólida de producción como TD, idealmente trabajando en equipo.
- Conocimientos amplios de Houdini y flujos de trabajo procedurales basados en nodos, con capacidad para depurar.
- Fuerte comprensión de USD y sus conceptos generales, incluido Houdini Solaris/LOP.
- Capacidad para diseñar y construir HDAs listas para producción que simplifiquen flujos de trabajo y abstraigan operaciones complejas.
- Conocimiento de técnicas tradicionales relevantes para Assets (surfacing, grooming de cabello y plumas, lookdev, vegetación procedural u modelado de entornos).
- Buen conocimiento de equipos de simulación basados en tomas como FX, Character-FX, Crowd y Matte-Painting y las técnicas que emplean.
- Experto en configurar y personalizar el entorno de Houdini para producción.
- Experiencia práctica en desarrollar interfaces de usuario usando Python (PySide/PyQt).
- Conocimiento de software de control de versiones como git, capacidad de revisión de código y solución de problemas en GitHub.
- Conocimiento de Python y PyQt u otras herramientas GUI.
- Conocimiento de conceptos como flujo de datos, dependencias, metadatos, publicación y recuperación.
- Conocimiento de Shotgrid (Flow Production Tracking).
- Conocimiento de prácticas de desarrollo Agile y uso de Jira.
- Título universitario en Animación, Cine, Informática, Diseño, Ingeniería, Matemáticas o Física, o combinación equivalente de educación y experiencia en animación/VFX.
- Conocimiento de otros DCCs como Maya, Nuke u otros software en el dominio de la animación es una ventaja.
- Conocimientos básicos de C++ también son una ventaja.
Este rol tiene sede en Vancouver, British Columbia. Es un rol híbrido (se requieren al menos 3 días a la semana en la oficina).
Beneficios
Netflix Animation Studios puede ofrecer planes médicos/dentales/visión, apoyo a la salud mental, programas de jubilación y beneficios para la formación de la familia, así como permisos pagados por ausencia y tiempo libre remunerado para vacaciones y enfermedad. Ver más detalles sobre los beneficios en la página oficial.
Cómo postular
Para postular, la vía es a través de la página de Netflix Jobs. Enlace directo para aplicar: https://explore.jobs.netflix.net/careers/job/790315772884?microsite=netflix.com.
Si se necesita una adaptación para el proceso de selección, se solicita contactar con el socio de reclutamiento.
Netflix indica que es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades y celebra la diversidad.
📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)
Por favor, para solicitar este trabajo visita explore.jobs.netflix.net.