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Technical Director PaFX (Houdini)

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Resumen del puesto

Se busca un Technical Director PaFX (Houdini) para apoyar a los equipos que utilizan Houdini y USD. Colabora con equipos de front-end y con equipos basados en flujo de trabajo por toma, como Fx, Character-FX, Crowds y Matte Painting, para garantizar objetivos creativos y técnicos de alto nivel mediante la depuración de flujos de trabajo, soporte a usuarios y desarrollo de herramientas.

 

Qué hará

  • Proporcionar experiencia técnica y guía en Houdini y tecnología USD para los departamentos que respalda.
  • Comprender los requerimientos visuales de las producciones y proponer tecnologías nuevas, o diseñar procedimientos, técnicas y herramientas para satisfacer esas necesidades.
  • Participar o liderar la dirección, evolución y mantenimiento de la tecnología dentro del departamento PAFX.
  • Diseñar, desarrollar, revisar y escribir código de producción bien mantenible y de alta calidad.
  • Rastrear, depurar y resolver problemas de flujo de trabajo en colaboración con supervisores técnicos, supervisores técnicos asociados, soluciones de ingeniería y R&D.
  • Trabajar estrechamente con otros TD y TA para impulsar el éxito técnico de iniciativas clave.
  • Comunicar con claridad a través de plataformas como Slack para reportar problemas, informar sobre lanzamientos de software y apoyar a otros miembros del equipo.
  • Asegurar que la tecnología, herramientas y procedimientos respalden el proceso creativo.
  • Proporcionar soluciones a problemas visuales mediante herramientas existentes o liderando la implementación de nuevas herramientas.
  • Asumir la responsabilidad de la solución de problemas y la optimización de herramientas, software y flujos de trabajo del departamento PAFX.
  • Participar activamente en QA, pruebas técnicas y validación de nueva tecnología o cambios en el pipeline para no afectar el flujo de trabajo de los artistas.
  • Comprender procesos de departamentos adyacentes y aportar para maximizar la eficiencia y la calidad de la producción.
  • Contribuir con ideas y soluciones técnicas durante sesiones de brainstorming para mantener y mejorar la canalización de producción.
  • Apoyar los objetivos técnicos de la organización cuando se requiera.
  • Demostrar habilidades de comunicación sólidas, presentar el trabajo a las partes interesadas y recoger retroalimentación para incorporarla en soluciones técnicas.
  • Estar atento a los plazos de las iniciativas de desarrollo y mantenerlos en marcha.
  • Priorizar y descomponer proyectos técnicos en partes manejables y describirlos en Jira.
  • Brindar orientación técnica a otros TD y TA cuando sea necesario, gestionando problemas diarios y escalamiento por los canales adecuados.
  • Guiar a los miembros junior y ayudar en la integración de nuevos integrantes.
  • Fomentar sinergias entre grupos de trabajo para promover eficiencia, optimización e ideas innovadoras sobre las prácticas actuales.

 

Qué se necesita

  • Experiencia de 5+ años como pipeline TD en largometrajes animados de gran envergadura, series animadas, la industria de videojuegos y/o VFX en cine.
  • Experiencia sólida de producción como TD, idealmente trabajando en equipo.
  • Conocimientos amplios de Houdini y flujos de trabajo procedurales basados en nodos, con capacidad para depurar.
  • Fuerte comprensión de USD y sus conceptos generales, incluido Houdini Solaris/LOP.
  • Capacidad para diseñar y construir HDAs listas para producción que simplifiquen flujos de trabajo y abstraigan operaciones complejas.
  • Conocimiento de técnicas tradicionales relevantes para Assets (surfacing, grooming de cabello y plumas, lookdev, vegetación procedural u modelado de entornos).
  • Buen conocimiento de equipos de simulación basados en tomas como FX, Character-FX, Crowd y Matte-Painting y las técnicas que emplean.
  • Experto en configurar y personalizar el entorno de Houdini para producción.
  • Experiencia práctica en desarrollar interfaces de usuario usando Python (PySide/PyQt).
  • Conocimiento de software de control de versiones como git, capacidad de revisión de código y solución de problemas en GitHub.
  • Conocimiento de Python y PyQt u otras herramientas GUI.
  • Conocimiento de conceptos como flujo de datos, dependencias, metadatos, publicación y recuperación.
  • Conocimiento de Shotgrid (Flow Production Tracking).
  • Conocimiento de prácticas de desarrollo Agile y uso de Jira.
  • Título universitario en Animación, Cine, Informática, Diseño, Ingeniería, Matemáticas o Física, o combinación equivalente de educación y experiencia en animación/VFX.
  • Conocimiento de otros DCCs como Maya, Nuke u otros software en el dominio de la animación es una ventaja.
  • Conocimientos básicos de C++ también son una ventaja.

 

Este rol tiene sede en Vancouver, British Columbia. Es un rol híbrido (se requieren al menos 3 días a la semana en la oficina).

 

Beneficios

Netflix Animation Studios puede ofrecer planes médicos/dentales/visión, apoyo a la salud mental, programas de jubilación y beneficios para la formación de la familia, así como permisos pagados por ausencia y tiempo libre remunerado para vacaciones y enfermedad. Ver más detalles sobre los beneficios en la página oficial.

 

Cómo postular

Para postular, la vía es a través de la página de Netflix Jobs. Enlace directo para aplicar: https://explore.jobs.netflix.net/careers/job/790315772884?microsite=netflix.com.

 

Si se necesita una adaptación para el proceso de selección, se solicita contactar con el socio de reclutamiento.

 

Netflix indica que es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades y celebra la diversidad.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita explore.jobs.netflix.net.

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