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Lead VFX Artist

Activision

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Se busca un Lead VFX Artist que desempeñe un papel crucial en el desarrollo de efectos visuales para títulos AAA, aportando liderazgo artístico y técnico al equipo de VFX. El puesto implica diseñar, implementar y optimizar efectos en tiempo real, además de guiar y desarrollar talento dentro del equipo.

 

Responsabilidades

 

  • Diseñar, crear e implementar sistemas y efectos de partículas.
  • Crear efectos visuales impactantes que comuniquen información esencial del juego.
  • Superar los límites técnicos para implementar VFX de calidad AAA que den vida a los proyectos.
  • Colaborar estrechamente con artistas, designers y programmers para asegurar la calidad visual y la coherencia del juego.
  • Proponer mejoras y ofrecer feedback sobre la usabilidad de las herramientas actuales.
  • Guiar y ofrecer feedback constructivo al equipo, creando oportunidades de desarrollo y fomentando una cultura colaborativa.
  • Ofrecer orientación artística y asegurar la consistencia de la calidad de los efectos visuales.
  • Comunicar claramente riesgos, mitigaciones y actualizaciones manteniendo relaciones de trabajo efectivas en el estudio.

 

Requisitos

 

  • Experiencia con VFX en tiempo real y con herramientas como Shuriken, Particle Graph, Cascade o Niagara.
  • Experiencia en títulos para consola.
  • Portfolio sólido de efectos/proyectos realizados en cualquier engine.
  • Conocimientos para optimizar en console y PC, y capacidad para exprimir límites técnicos.
  • Capacidad para trabajar en equipo y buena organización, especialmente en la gestión de VFX y sistemas de nomenclatura.
  • Enfoque proactivo para encontrar soluciones creativas y resolver problemas complejos.
  • Excelentes habilidades de comunicación.
  • Alto nivel de inglés hablado y escrito (English).
  • Experiencia liderando y gestionando un equipo de VFX artists.
  • Capacidad demostrada para organizar y delegar, equilibrando operaciones y gestión.
  • Experiencia previa en un estudio de videojuegos en niveles Senior o Expert.

 

Complementos valorables

 

  • Conocimientos sobre simulación, post-processing y shaders para debug y resolución de problemas.
  • Comprensión básica de 3D.
  • Conocimientos básicos de texturas y spritesheets.
  • Experiencia con engines propietarios.

 

Beneficios y entorno

 

  • Oportunidad de trabajar en proyectos AAA y en franquicias de alto perfil.
  • Ambiente creativo y colaborativo con foco en el crecimiento profesional.
  • Posibilidades de desarrollo y mentoring dentro del equipo.
  • Compensación competitiva y negociable para nuevos contratados.
  • Empresa comprometida con la inclusión y políticas de igualdad; se ofrecen adaptaciones razonables para personas con discapacidad.

 

Si la oferta le resulta atractiva aunque no cumpla todos los requisitos, se anima a postular: se valora la diversidad de experiencias y el potencial de candidatos apasionados.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.activision.com.

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