Lighting/Compositing Artist (On-Site)

ICON Creative Studio
ICON Creative Studio, el mayor estudio independiente de animación en Canadá, ubicado en el histórico distrito Gastown de Vancouver, British Columbia, busca profesionales para su equipo de Lighting, Rendering & Compositing (LRC). Esta oferta es para trabajo presencial en Vancouver, con oportunidades para artistas junior, intermedios y senior en iluminación y composición.
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Descripción de la empresa
ICON Creative Studio es el mayor estudio independiente de animación en Canadá, situado en el histórico distrito Gastown de Vancouver, British Columbia. Su equipo está formado por especialistas en toda la cadena de producción de animación, trabajando junto a profesionales creativos y de gestión para entregar contenido animado de alta calidad. El estudio se caracteriza por su compromiso con la calidad, eficiencia y entregas puntuales, colaborando con distribuidores, cadenas y plataformas de streaming líderes a nivel mundial.
Su filosofía integral aprovecha las habilidades únicas de cada miembro para maximizar la eficiencia de producción, manteniendo un equilibrio óptimo entre creatividad y calidad en pantalla.
¿Por qué trabajar en ICON?
- Colaborar en franquicias CG de primer nivel para plataformas como Netflix, Disney+, Apple TV+, Amazon, Peacock y Paramount+.
- Formar parte de un equipo diverso de artistas internacionales establecidos en British Columbia.
- Trabajar con las últimas herramientas y software para garantizar el mejor desempeño.
- Integrarse en un estudio que mantiene un estándar premium de calidad en todas sus producciones.
- Disfrutar de flexibilidad, autonomía y una cultura laboral de apoyo.
- Acceso a depósito directo y un paquete generoso de beneficios.
- Oportunidades de crecimiento mediante aprendizaje continuo, mentoría y apoyo para alcanzar metas profesionales.
Junior Lighting / Compositing Artist
Resumen del puesto
El Junior Lighting / Compositing Artist será parte integral del equipo LRC, ayudando a dar vida a escenas animadas 3D. Se enfocará en iluminación, renderizado y composición de tomas bajo la guía de líderes y supervisores. Es ideal para quienes desean profundizar sus habilidades en iluminación y composición en un entorno de producción dinámico.
Responsabilidades clave
- Iluminar, renderizar y componer tomas hasta su aprobación usando Maya, Arnold y Nuke.
- Modificar y mejorar configuraciones de luz existentes para apoyar la narrativa y continuidad de la escena.
- Colaborar con el equipo para asegurar consistencia en tomas y secuencias.
- Trabajar estrechamente con Directores de Arte y Supervisores para coincidir con la dirección visual.
- Ajustar pases de iluminación en composición para mejorar la calidad de imagen.
- Cumplir con cuotas y plazos asignados.
- Comunicar eficazmente con Producción y supervisores sobre progreso y problemas.
- Buscar retroalimentación proactivamente y contribuir a un equipo colaborativo y orientado a soluciones.
- Identificar problemas técnicos y comunicarlos al equipo correspondiente.
- Familiarizarse con el pipeline, herramientas y flujos de trabajo del estudio para optimizar la eficiencia.
- Estar dispuesto a trabajar horas extras ocasionales para cumplir con los plazos.
Habilidades y experiencia
- Experiencia básica con Maya y Arnold.
- Preferible familiaridad con Nuke u otro software de composición.
- Gran atención al detalle y disposición para recibir retroalimentación.
- Mentalidad colaborativa y buenas habilidades de comunicación.
- Comprensión de fundamentos de iluminación e interés en contar historias a través de la luz.
Intermediate Lighting / Compositing Artist
Resumen del puesto
El Intermediate Lighting / Compositing Artist desempeñará un papel clave en dar vida a escenas animadas mediante iluminación, renderizado y composición cuidadosa. Trabajará en tomas de diversa complejidad, colaborando con otros departamentos para mantener la continuidad visual y elevar la calidad del producto final. Con habilidades técnicas y artísticas sólidas, ayudará a mantener el estilo del show y cumplir con los plazos del proyecto.
Responsabilidades clave
- Desarrollar e implementar configuraciones de iluminación atractivas para mejorar el atractivo visual y la narrativa.
- Colaborar estrechamente con los equipos de Arte, Animación y FX para asegurar iluminación consistente y visualmente atractiva.
- Resolver problemas de iluminación para lograr los resultados deseados.
- Implementar efectos y ajustes de post-procesamiento para lograr el aspecto deseado.
- Componer renders para crear escenas cohesionadas y visualmente impactantes.
- Colaborar con otros departamentos para asegurar un estilo visual cohesivo y continuidad.
- Trabajar con el Director de Arte, Supervisor de Iluminación y otros artistas para cumplir objetivos y plazos.
- Proporcionar retroalimentación constructiva y apoyo a los miembros del equipo.
- Utilizar eficazmente software y herramientas estándar de la industria.
Habilidades y experiencia
- Licenciatura en Animación, Cine, Bellas Artes o campo relacionado.
- Conocimiento de Maya.
- Conocimiento de Arnold.
- Conocimiento preferible de software de composición como Nuke.
- Capacidad de scripting en lenguajes relevantes, incluyendo Python, muy deseable.
- Buenas habilidades de comunicación.
- Experiencia previa desarrollando rigs de iluminación para sets.
Senior Lighting / Compositing Artist
Resumen del puesto
El Senior Lighting / Compositing Artist aportará experiencia creativa y técnica al equipo LRC, estableciendo el tono visual mediante técnicas avanzadas de iluminación y composición. Gestionará configuraciones complejas, colaborará entre departamentos y mantendrá la integridad estética y técnica de las secuencias. Sus habilidades para resolver problemas y su ojo artístico impulsarán la excelencia visual en todas las etapas de producción.
Responsabilidades clave
- Iluminar, renderizar y componer tomas hasta la aprobación final usando Maya, Arnold y Nuke.
- Desarrollar e implementar configuraciones avanzadas de iluminación que realcen la narrativa.
- Realizar look development de assets CG y crear rigs de luz reutilizables.
- Mantener la continuidad visual en secuencias y asegurar que todas las tomas se ajusten al estilo establecido.
- Resolver proactivamente problemas de iluminación, renderizado y composición.
- Colaborar estrechamente con Directores de Arte, Supervisores y otros departamentos para resolver desafíos creativos y técnicos.
- Cumplir con las cuotas y asistir con tomas complejas o heroicas cuando sea necesario.
- Proporcionar retroalimentación creativa y apoyo al equipo para elevar la calidad general de la secuencia.
- Optimizar escenas de iluminación y scripts de composición para rendimiento y consistencia.
- Apoyar la comunicación interdepartamental, especialmente para problemas de assets o técnicos.
- Tomar iniciativa en mejoras de pipeline y flujos de trabajo.
Habilidades y experiencia
- Alta competencia en Maya, Arnold y Nuke.
- Comprensión de workflows de look development y mejores prácticas de iluminación CG.
- Excelentes habilidades de comunicación, organización y resolución de problemas.
- Capacidad de scripting en Python o MEL es un plus.
- Capacidad para gestionar complejidad técnica en secuencias.
- Colaborativo, proactivo y cómodo trabajando bajo plazos ajustados, incluyendo horas extras ocasionales.
- Más de 3 años de experiencia en iluminación/composición en animación, VFX o entorno de producción similar.
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