Lookdev Supervisor

Stim Studio
Lookdev Supervisor para artistas digitales publicada por Stim Studio, Santa Cruz de Tenerife, Spain.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Lookdev Supervisor
Proyecto: Ghost Force
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife, Spain (presencial)
Inicio: lo antes posible (ASAP)
Contrato: contrato a largo plazo (la remuneración se define según el perfil)
La empresa Stim Studio busca un Lookdev Supervisor para la serie animada Ghost Force. Reportando al Director y a la Dirección Técnica, será el guardián técnico y artístico del look general del proyecto y liderará el equipo de lookdev para traducir conceptos 2D en shaders y texturas 3D de alta calidad y optimizados.
Responsabilidades principales
- Supervisar, guiar y orientar al equipo de Lookdev y Texturing, proporcionando comentarios claros y constructivos.
- Definir y validar el look final (sombras, texturas, materiales) de personajes, sets y props en estrecha colaboración con el Art Director y el Director.
- Colaborar activamente con otros departamentos para garantizar una transición fluida de assets a través de la tubería de producción.
- Implementar flujos de trabajo, plantillas de materiales y documentación técnica para estandarizar la producción.
- Garantizar la optimización técnica de shaders y la eficiencia de assets para renderizado (Arnold, Gaffer…), manteniendo los plazos.
- Anticipar desafíos técnicos o artísticos relacionados con lookdev y proponer soluciones creativas o herramientas a medida.
- Fomentar un entorno de trabajo positivo, colaborativo y motivador dentro del equipo.
Requisitos
- Mínimo de 5 años de experiencia en la industria de animación o VFX, con un historial sólido en un rol similar o como Lead Lookdev Artist.
- Dominio técnico y artístico de look development, shading, texturing y motores de render (principalmente Arnold).
- Conocimiento profundo de software basado en nodos y arquitecturas aplicadas a lookdev/lighting (Katana, Gaffer, Houdini, Solaris…).
- Experiencia demostrable en gestionar, motivar y coordinar un equipo de artistas 3D.
- Excelentes habilidades de comunicación para comunicar entre equipos artísticos, el departamento de R&D/Pipeline y los gerentes de producción.
- Fluido en francés e inglés.
Deseables
- Fuerte cultura visual y comprensión de gestión de color (ACES / OCIO) y espacios de color.
- Conocimiento de lenguajes de scripting (Python, OSL, VEX) para contribuir a la optimización y automatización de flujos de trabajo de lookdev.
Cómo postular
Por favor adjunte CV, carta de presentación y su demo reel/portafolio que demuestre su experiencia técnica y artística en lookdev. Envíe su solicitud a través del sitio web de Stim Studio o siga las instrucciones de la página.
Notas: la posición es presencial en Santa Cruz de Tenerife, Canarias; se requiere disponibilidad para trabajar en el lugar.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.stimstudio.com.