Mid – 3D Animator (Tenerife)

3Doubles Producciones S.L.
3Doubles Producciones S.L. busca un Mid – 3D Animator para trabajar de forma presencial en S/C de Tenerife. La oferta es para un contrato temporal a tiempo completo que comienza en febrero de 2026. La jornada se organiza en un turno matutino intensivo de 07:30 a 15:00 horas, permitiendo disfrutar las tardes libres en la isla.
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Detalles del trabajo
Modo de trabajo: Presencial
Localización: S/C de Tenerife
Tipo de contrato: Tiempo completo, temporal
Fecha de inicio: Febrero 2026
Por qué elegir 3Doubles Producciones
Trabajar en 3Doubles es formar parte de un estudio vibrante ubicado en el corazón de Tenerife, donde la creatividad está siempre presente. Se valora tanto el crecimiento profesional como la calidad de vida, y por ello se ofrecen:
- Equilibrio vida-trabajo: Turno matutino intensivo de 07:30 a 15:00, dejando las tardes libres para disfrutar del sol de la isla.
- Cultura de equipo: No eres un número, tu voz es escuchada y tus ideas importan realmente.
- Entorno creativo: Oficina moderna con tecnología avanzada, rodeado de artistas dispuestos a compartir sus conocimientos.
- Oportunidades de crecimiento: Se cree en el talento junior y se ofrecen mentores para dominar el pipeline y mejorar habilidades en Houdini.
Responsabilidades
- Resolver animaciones de complejidad media y complejas con mecánicas corporales exigentes.
- Asegurar la coherencia, expresividad y fidelidad a las directrices artísticas y técnicas en la animación.
- Colaborar estrechamente con los equipos de rigging, layout, FX y control de calidad para mejorar la integración de animaciones en producción.
- Revisar y perfeccionar animaciones con base en feedback de directores y supervisores para garantizar calidad alta final.
- Garantizar una adecuada exportación, implementación técnica y funcionalidad de la animación dentro del pipeline de producción.
Requisitos
- Dominio completo de la mecánica corporal.
- Conocimiento medio en actuación e interpretación.
- Capacidad de identificar y respetar el estilo del proyecto en la animación.
- Capacidad para interpretar referencias de animación y aplicarlas en el shot.
- Capacidad para reutilizar animaciones de otros shots y adaptarlas cuando sea necesario.
- Capacidad para crear ciclos de animación para la biblioteca.
- Capacidad para realizar tareas sin exceder los tiempos previstos.
- Nociones básicas sobre lenguaje cinematográfico.
- Experiencia previa en otras producciones.
- Uso fluido de Maya en el entorno de animación.
- Inglés escrito y hablado nivel intermedio.
- Conocimiento de trucos y atajos en Maya.
- Capacidad para realizar propuestas técnicas adecuadas para los shots.
- Ajuste de configuraciones de cámara de dificultad media.
Habilidades personales (SoftSkills)
- Acepta críticas de forma positiva.
- Aplica habilidades de dibujo a la animación.
- Capacidad de comunicación.
- Trabajo en equipo.
- Organización individual.
- Confianza en sí mismo.
- Responsabilidad.
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