Mid/Senior 3D Modeler F/M

Atlantis

Oferta para Modelador 3D Mid/Senior publicada por el estudio Atlantis Animation, presencial en Santa Cruz de Tenerife, con posibilidad de remoto en Europa para algunos perfiles. El contrato es temporal de 7 meses y se integra en proyectos internacionales de alto nivel como ‘Messi and the Giants’.
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La empresa
Atlantis Animation es un estudio de animación situado en Tenerife, Islas Canarias, especialista en la producción de series animadas de alta calidad y largometrajes. Entre sus últimos proyectos destacan Tara Duncan y Miraculous Ladybug season 5, ambos emitidos en plataformas internacionales como Disney Channel y Disney +. Actualmente se encuentran inmersos en una nueva serie de alto impacto internacional: ‘Messi and the Giants’, producida por Sony Music Vision, Sony Pictures Television Kids y Leo Messi Management para Disney.
Descripción del puesto
Atlantis Animation busca incorporar un 3D Modeler Artist de nivel medio o senior para crear personajes, props y/o escenarios 3D junto al departamento de arte, asegurando que el resultado final cumpla con la estética y estándares técnicos de los proyectos internacionales del estudio.
- Tipo de contrato: Temporal, empleado fijo.
- Ubicación: Presencial en Tenerife preferentemente. Teletrabajo posible para quienes residan en España o Europa.
Perfil requerido
Responsabilidades principales:
- Realización de modelos 3D de personajes, escenarios y props a partir de concept art.
- Colaboración con equipos de rigging, texturizado y animación para asegurar la integración correcta en el pipeline.
- Optimización de modelos para pipeline de producción y cumplimiento de requerimientos técnicos/artísticos.
- Ajuste y corrección de modelos con base en el feedback de supervisores artísticos.
- Comunicación con otros departamentos como Technical Directors, Rigging y Animación.
- Seguimiento de deadlines semanales y reporte de incidencias a producción.
Requisitos:
- Experiencia: 2-3 años (mid) o más de 5 años (senior) en modelado de personajes 3D, en estudios de animación o videojuegos.
- Manejo fluido de software de modelado 3D (Maya, ZBrush).
- Conocimientos sólidos de workflows de modelado y rigging.
- Capacidad de adaptación al estilo visual del proyecto y alto sentido del detalle anatómico.
- Trabajo en equipo, apertura a feedback y cumplimiento de plazos.
- Imprescindible permiso de trabajo UE/España.
¿Cómo aplicar?
La inscripción debe realizarse online adjuntando CV y demoreel/portfolio a través del formulario de la oferta. Se valorará conocer el inglés y adjuntar carta de motivación.
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