Senior Crowds Technical Artist

Skydance Media
Senior Crowds Technical Artist para artistas digitales publicada por Skydance Media, Madrid, Spain.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Skydance ofrece una cultura dinámica, inclusiva y en constante evolución, donde las ideas innovadoras son bienvenidas y el crecimiento se fomenta. La combinación entre creatividad y avances tecnológicos se demuestra en cada pilar de la empresa. En el centro de todo hay un compromiso de entretener de forma audaz y contar historias relevantes.
Mientras que todos los estudios de Animación buscan contratar personas creativas y trabajadoras, Skydance Animation busca específicamente pioneros que buscan superar los límites de la forma de arte más colaborativa del mundo y brindar a esos pioneros el espacio y los recursos para construir un nuevo estudio que está haciendo algo diferente.
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Perfil
Como Senior Crowds Technical Artist, asistirá al Crowds Supervisor con enfoques técnicos y creativos para una secuencia asignada, creando rigs de multitudes maestros y desplegándolos al equipo de artistas de crowd para tomas de producción.
Responsabilidades
- Configurar activos de crowd y HDAs dentro del flujo de Houdini existente y probar nuevos procedimientos y flujos de trabajo bajo la supervisión artística del Crowds Lead y del Supervisor.
- Crear una gama de agentes de crowd (bípeds, cuadrúpedos y vehículos) para una simulación eficiente.
- Aplicar y ejecutar comportamientos de crowd en tomas con los más altos estándares de calidad.
- Poseer sólidas habilidades técnicas de resolución de problemas, incluida la capacidad de solucionar problemas de la tubería y resolver de forma independiente desafíos técnicos específicos de las tomas.
- Mantenerse al día con metodologías artísticas actuales y tendencias tecnológicas y herramientas que mejor se adapten a la producción y a la empresa, en el desarrollo de un entorno creativo y técnico más sólido.
- Trabajar junto al equipo, proporcionándoles apoyo, orientación e instrucciones en áreas que contribuyan al crecimiento artístico y profesional.
- Seguir las indicaciones del Supervisor y del Lead.
- Proporcionar asistencia práctica a los Crowd Animators.
- Dar retroalimentación a los TD del departamento para continuar el desarrollo de herramientas y flujos de trabajo asociados con crowd.
Requisitos
- 5+ años en VFX o industrias de animación.
- 3+ años en la industria de la animación.
- Conocimiento excelente del sistema Houdini Crowd.
- Conocimiento práctico de Maya y Houdini en entornos de producción.
- Conocimiento de renderizado procedimental en Renderman.
- Experiencia creando crowds para películas animadas.
- Comprensión profunda de toda la cadena CG, desde activos hasta iluminación.
- Nivel alto de inglés deseable.
- Se valorará el español.
Cómo postular
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