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Senior Crowds Technical Artist

Skydance Media

Senior Crowds Technical Artist para artistas digitales publicada por Skydance Media, Madrid, Spain.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Skydance ofrece una cultura dinámica, inclusiva y en constante evolución, donde las ideas innovadoras son bienvenidas y el crecimiento se fomenta. La combinación entre creatividad y avances tecnológicos se demuestra en cada pilar de la empresa. En el centro de todo hay un compromiso de entretener de forma audaz y contar historias relevantes.

Mientras que todos los estudios de Animación buscan contratar personas creativas y trabajadoras, Skydance Animation busca específicamente pioneros que buscan superar los límites de la forma de arte más colaborativa del mundo y brindar a esos pioneros el espacio y los recursos para construir un nuevo estudio que está haciendo algo diferente.

Para obtener más información sobre cómo procesan su información personal, revise la Política de Privacidad ubicada en privacy.paramount.com/recruitment-privacy-notice.

 

Perfil

Como Senior Crowds Technical Artist, asistirá al Crowds Supervisor con enfoques técnicos y creativos para una secuencia asignada, creando rigs de multitudes maestros y desplegándolos al equipo de artistas de crowd para tomas de producción.

 

Responsabilidades

  • Configurar activos de crowd y HDAs dentro del flujo de Houdini existente y probar nuevos procedimientos y flujos de trabajo bajo la supervisión artística del Crowds Lead y del Supervisor.
  • Crear una gama de agentes de crowd (bípeds, cuadrúpedos y vehículos) para una simulación eficiente.
  • Aplicar y ejecutar comportamientos de crowd en tomas con los más altos estándares de calidad.
  • Poseer sólidas habilidades técnicas de resolución de problemas, incluida la capacidad de solucionar problemas de la tubería y resolver de forma independiente desafíos técnicos específicos de las tomas.
  • Mantenerse al día con metodologías artísticas actuales y tendencias tecnológicas y herramientas que mejor se adapten a la producción y a la empresa, en el desarrollo de un entorno creativo y técnico más sólido.
  • Trabajar junto al equipo, proporcionándoles apoyo, orientación e instrucciones en áreas que contribuyan al crecimiento artístico y profesional.
  • Seguir las indicaciones del Supervisor y del Lead.
  • Proporcionar asistencia práctica a los Crowd Animators.
  • Dar retroalimentación a los TD del departamento para continuar el desarrollo de herramientas y flujos de trabajo asociados con crowd.

 

Requisitos

  • 5+ años en VFX o industrias de animación.
  • 3+ años en la industria de la animación.
  • Conocimiento excelente del sistema Houdini Crowd.
  • Conocimiento práctico de Maya y Houdini en entornos de producción.
  • Conocimiento de renderizado procedimental en Renderman.
  • Experiencia creando crowds para películas animadas.
  • Comprensión profunda de toda la cadena CG, desde activos hasta iluminación.
  • Nivel alto de inglés deseable.
  • Se valorará el español.

 

Cómo postular

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.lever.co.

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