Pipeline Engineer

Skydance Animation Madrid
Skydance Animation Madrid busca incorporar a una persona para Pipeline Engineer en Madrid, dentro de un entorno de Tiempo completo orientado a animación. El puesto se centra en el desarrollo de software para canalizaciones de producción, con foco en Python, herramientas de pipeline y colaboración con equipos técnicos y de producción.
Responsabilidades
- Desarrollar, probar y documentar funcionalidades en el software propietario utilizado en varias producciones cinematográficas simultáneas, bajo la dirección de ingenieros senior y responsables técnicos.
- Analizar flujos de trabajo y procedimientos existentes relacionados con la canalización de la compañía.
- Colaborar con equipos de infraestructura, Client Services, Wrangling, Producción y Show TD para investigar y resolver incidencias de hardware, software o sistemas internos.
- Dar soporte a las personas usuarias en la operación de programas nuevos o actualizados, incluyendo documentación básica de uso.
- Mantenerse al día sobre tendencias actuales en tecnología y herramientas de animación relevantes para la canalización de producción.
- Aplicar buenas prácticas de ingeniería en calidad de código, control de versiones y pruebas.
- Aprender y trabajar dentro de marcos técnicos y patrones arquitectónicos establecidos por el equipo.
- Participar activamente en sesiones de brainstorming y planificación, aportando ideas y preguntas con criterio.
- Comunicar de forma proactiva al equipo y a los responsables el progreso de las tareas y cualquier bloqueo detectado.
- Seguir la orientación de supervisores, ingenieros senior y leads, buscando feedback para mejorar.
- Demostrar mentalidad de crecimiento y curiosidad tanto por el lado técnico como por el creativo de la producción de animación.
- Contribuir a un entorno de trabajo positivo y colaborativo.
Requisitos
- 3+ años de experiencia en ingeniería de software, idealmente en VFX, animación o un sector relacionado de medios/tecnología.
- Se valorará la exposición a flujos de trabajo de producción de animación o VFX, aunque no es obligatoria.
- Titulación en Computer Science o experiencia práctica equivalente en un puesto de ingeniería de software.
- Sólidas bases de ingeniería, con comprensión de calidad, legibilidad y mantenibilidad del código.
- Capacidad para contribuir con eficacia en un equipo dinámico y orientado a plazos.
- Conocimiento práctico de Python 3+, con capacidad para escribir scripts y herramientas limpias y funcionales de forma autónoma.
- Familiaridad con flujos de trabajo Agile y herramientas de seguimiento como Jira, dailies y planificación de sprints.
- Conocimientos básicos de USD y de su papel en canalizaciones de producción; experiencia con integraciones en aplicaciones DCC como Maya, Houdini/Solaris o Nuke será un plus.
- Alguna experiencia con PyQt o PySide para desarrollo de herramientas.
- Conocimiento de bibliotecas ASWF como OpenColorIO, OpenVDB u OpenTimelineIO.
- Familiaridad con Rez y/o Autodesk ShotGrid/Flow como valor añadido.
- Comodidad trabajando en entornos Linux, con bash y herramientas de línea de comandos como grep, find o sed.
- Experiencia con Git u otro sistema de control de versiones.
- Comprensión básica de bases de datos relacionales o no relacionales, por ejemplo PostgreSQL o MongoDB.
- Conocimiento de conceptos de contenedorización y despliegue, como Docker o Kubernetes.
- Exposición a patrones de servicios web, preferiblemente REST APIs; GraphQL o RPC será un plus.
- Familiaridad con algún framework web de Python, como FastAPI, Flask o Django.
- Comprensión de conceptos CI/CD; experiencia práctica con GitLab o GitHub Actions será un valor añadido.
- Experiencia con pytest u otro framework de pruebas para Python.
- Conocimiento de sistemas de build, como CMake, será un plus.
Beneficios
- Integración en una cultura dinámica, inclusiva y en evolución continua.
- Entorno colaborativo con oportunidades para desarrollar habilidades técnicas y crecer junto a profesionales senior.
- Participación en una canalización de animación global con impacto directo en producciones de alto nivel.
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