Senior Pipeline Engineer en Skydance Animation Madrid

Skydance Animation Madrid
Skydance ofrece una cultura dinámica, inclusiva y en constante evolución donde se valoran las ideas innovadoras y se fomenta el crecimiento. La combinación de creatividad única y avances tecnológicos se refleja en cada división de la empresa, con un compromiso central de ofrecer historias relevantes y entretenidas con audacia.
Aunque todos los estudios de animación buscan personas creativas y trabajadoras, Skydance Animation busca especialmente pioneros que quieran superar los límites de esta forma artística colaborativa y que cuenten con el espacio y recursos para construir un nuevo estudio que haga las cosas de manera diferente.
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Imagen de la empresa Skydance Animation Madrid:

Responsabilidades
El Senior Pipeline Engineer define, desarrolla, prueba, analiza y mantiene aplicaciones y librerías de software para el pipeline global de animación de largometrajes usando las mejores prácticas del sector. Investiga, diseña, documenta y modifica las especificaciones de software durante el ciclo de producción. Requiere gran experiencia en diseño de bases de datos y desarrollo de aplicaciones, ya que se diseñan soluciones de datos que impulsan flujos de producción y sistemas de gestión de assets. Proporciona orientación al resto de ingenieros.
- Diseñar, desarrollar, probar, desplegar y documentar software propietario usado en producciones simultáneas de cine.
- Analizar y evaluar flujos de trabajo y procedimientos existentes relacionados con el Pipeline de la compañía.
- Colaborar con equipos de IT infraestructuras, IT cliente, Wrangling, Producción y Técnicos de show para resolver problemas de hardware o software.
- Diseñar y optimizar esquemas de bases de datos para soportar flujos de datos de producción y gestión de assets.
- Desarrollar y mantener aplicaciones basadas en bases de datos que se integren con la infraestructura del pipeline de animación.
- Implementar estrategias de migración de datos y mantener el rendimiento de bases de datos en múltiples producciones concurrentes.
- Actualizarse en metodologías, tendencias tecnológicas y herramientas adecuadas para la producción y empresa.
- Formar a usuarios finales para operar programas nuevos o modificados.
- Detectar problemas y riesgos en el sistema actual y proponer mejoras.
- Presentar ideas nuevas al equipo usando diagramas, gráficos y presentaciones claras.
- Participar activamente en sesiones de brainstorming.
- Tener una mentalidad de crecimiento y visión hacia el futuro.
- Contactar proactivamente con stakeholders informando del progreso y estableciendo expectativas claras.
- Colaborar con el equipo, proporcionándoles soporte, guía e instrucción para su crecimiento artístico y profesional.
- Seguir las indicaciones del supervisor y líder del equipo.
- Cumplir las directrices técnicas del equipo.
Requisitos
- Mínimo 5 años de experiencia en industrias de VFX, animación u otro sector relevante.
- Alto dominio del inglés escrito y hablado (deseable).
- El conocimiento del español es un valor añadido.
- Experiencia en bases de datos (RDBMS y/o No relacionales) como PostgreSQL y MongoDB.
- Amplia experiencia en diseño y optimización de esquemas de bases de datos en entornos de producción.
- Competencia en desarrollo de aplicaciones basadas en base de datos usando ORM y consultas SQL directas.
- Experiencia con herramientas de migración de base de datos y control de versiones para cambios de esquemas.
- Conocimiento en ajuste de rendimiento, indexación y optimización de consultas en bases de datos.
- Familiaridad con respaldo, recuperación y configuraciones de alta disponibilidad en bases de datos.
- Experiencia en diseño e implementación de esquemas GraphQL para consulta flexible de datos y desarrollo de APIs.
- Sólidas habilidades de ingeniería, con aprecio por la calidad del código y gestión de deuda técnica.
- Capacidad para trabajar en equipo y entregar software de alta calidad en entornos dinámicos y con plazos ajustados.
- Amplio conocimiento en programación eficiente y con alto rendimiento en Python 3+.
- Familiaridad con sistemas y metodologías de gestión de tareas como Agile Sprint, Jira, Scrums y Daily Standups.
- Conocimiento en tecnologías y herramientas como:
- REZ (sistema de gestión de paquetes).
- Autodesk Shotgrid/Flow.
- Motores de render como Renderman y Arnold.
- Entornos de desarrollo Linux, scripting bash y comandos nativos como find, grep, sed, etc.
- Sistemas de archivos distribuidos como NFS.
- Sistemas de control de versiones (preferiblemente Git).
- Sistemas de despliegue como Kubernetes, Docker y Podman.
- Sistemas de caché en memoria como Redis y Memcached.
- Sistemas de colas y brokers de mensajes como RabbitMQ.
- Patrones de servicios web como REST API, GraphQL y RPC.
- Desarrollo de pipelines CI/CD (Gitlab o Github).
- Frameworks de testing para Python como Pytest.
- Conocimiento en sistemas de build como CMAKE o Make (valor añadido).
- Conocimientos en sistemas front-end de producción y librerías (deseable):
- Pipelines de producción usando USD e integración en Houdini(Solaris), Maya, Nuke y otras aplicaciones de creación digital y APIs.
- PyQt y PySide.
- Librerías ASWF como OpenColorIO, OpenVDB y OpenTimelineIO.
Skydance es una compañía mediática diversificada fundada por David Ellison en 2010 para crear entretenimiento de alta calidad y nivel de evento para audiencias globales. Ofrece historias de mundos inmersivos en sus divisiones de largometrajes, televisión, interactivo y animación.
Alerta de fraude en reclutamiento: Se ha detectado actividad fraudulenta con personas que se hacen pasar por el equipo de Talent Acquisition de Skydance. Skydance solo contacta desde emails oficiales con dominio “@skydance.com”. Si se sospecha de un contacto no autorizado, se recomienda no abrir enlaces ni archivos adjuntos y reportar cualquier duda o caso a su equipo de seguridad en el enlace https://skydance.com/report-suspected-fraud/.
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