Technical Animator

Flix Interactive
Technical Animator para artistas digitales publicada por Flix Interactive, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Flix Interactive busca a un Technical Animator para desarrollar, poseer y entregar soluciones y pipelines de animación técnica para proyectos internos y socios de co-desarrollo de alto perfil. Como componente clave del equipo de Animación, utilizará sus habilidades técnicas y creatividad para dar vida al contenido de juego, contribuyendo a la inmersión y la experiencia del jugador. Los candidatos ideales deben poseer excelentes habilidades de comunicación, una ética de trabajo sólida y una actitud proactiva.
Funciones y responsabilidades
- Diseñar, desarrollar e implementar sistemas de animación robustos, rigs, herramientas y soluciones técnicas que impulsen movimientos de alta calidad de personajes, criaturas y gameplay, desde prototipo hasta implementación final.
- Seguir y aplicar los principios de estilo de animación, asegurando que los sistemas de animación, rigs y flujos de trabajo soporten contenido consistente de alta calidad que se alinee con la estética del juego, su jugabilidad y narrativa.
- Participar activamente en revisiones técnicas, brindando e incorporando feedback para mejorar los sistemas de animación, flujos de trabajo y calidad del contenido.
- Seguir las mejores prácticas del pipeline de animación técnica para rigging, implementación y optimización, asegurando que los sistemas y el contenido cumplan con los estándares de calidad visual y funcionen sin problemas en las plataformas objetivo.
- Comunicarse y colaborar proactivamente con equipos de distintas disciplinas para mantener el nivel de calidad del juego y los requisitos de entrega, mientras se solucionan y refinen los sistemas para lograr resultados de alta calidad y rendimiento en el motor.
- Trabajar estrechamente con los Líderes y el equipo de Producción para priorizar tareas y feedback, plantear incidencias y entregar trabajo de alta calidad dentro del plazo.
Requisitos esenciales
- Experiencia demostrable en animación dentro de videojuegos, con un portafolio que demuestre un sólido dominio de herramientas de animación, pipeline y calidad.
- Buen entendimiento del pipeline de animación de videojuegos en Unreal Engine y herramientas de animación como animation montages, animation blueprints, state machines, blend trees y animation modifiers.
- Gran dominio de software estándar de la industria, incluyendo creación de rigs y skinning en Maya, Blender o equivalente.
- Comprensión de fundamentos de la animación, como peso, timing y legibilidad, y cómo informan un rigging efectivo, implementación técnica y sistemas de animación.
- Habilidades de comunicación y colaboración efectivas, con capacidad de trabajar de forma positiva en equipo.
- Aceptar críticas y orientación de otros, y poder aportar ideas propias en revisiones técnicas.
- Capacidad para gestionar el tiempo de forma efectiva y hacerse cargo de la entrega de su trabajo de principio a fin.
- Pasión por los videojuegos y ganas de entregar experiencias visualmente impactantes y cautivadoras.
Requisitos deseables
- Conocimiento de pipelines de retargeting y motion matching.
- Habilidades en creación de herramientas y scripting en Python.
- Experiencia con Advanced Skeleton.
- Experiencia con tecnología de captura de movimiento y trabajo con procesos de limpieza/edición de datos de motion capture.
- Experiencia con rigging facial.
- Títulos previamente lanzados dentro de una cadena de producción de arte para videojuegos.
Lo que ofrecemos
- Flix Interactive está ubicado cerca de Birmingham y es un estudio formado por personas acogedoras, apasionadas y activas que se apoyan mutuamente en todos los aspectos del desarrollo. Ofrecemos:
- Unirse a un entorno de trabajo amistoso y de desarrollo, con la oportunidad de crear juegos como parte de un estudio extremadamente talentoso y ambicioso.
- Trabajar en títulos AAA líderes del mercado y IPs con estudios y editoriales de renombre a nivel mundial.
- Formar parte de un estudio de desarrollo de juegos que crece de forma sostenible y expandimos nuestro equipo y proyectos de forma selectiva.
- Aprender dentro de un estudio independiente a través de una amplia gama de proyectos y oportunidades, tanto internos como externos.
Aplicación
Envía tu portfolio y carta de presentación. Si los ejemplos son de trabajos previos en otro estudio, asegúrate de que las muestras estén autorizadas para su publicación por los titulares de derechos. Se prefiere incluir un enlace a un portfolio en línea; si no, se aceptan showreels vía Dropbox u otras plataformas de compartición seguras.
Envía tu solicitud a – careers@flixinteractive.com
Conformidad con GDPR – Al postular a este puesto, autorizas a Flix Interactive a almacenar tu información de solicitud y distribuirla a las bandejas de correo apropiadas de los miembros senior del equipo para revisar tu elegibilidad.
Tu solicitud se almacenará en un sistema en la nube privado para su procesamiento. Si deseas que actualicen, eliminen o refinen tu solicitud, envía un correo a info@flixinteractive.com. Tu solicitud se añadirá dentro de 30 días de recibir tu correo.
Por favor, ten en cuenta que, de acuerdo con la normativa GDPR, tus datos se utilizarán exclusivamente con fines de reclutamiento. No es posible aceptar candidatos que requieran patrocinio de visa para esta oportunidad en este momento.
Flix Interactive Ltd es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades y se compromete con la inclusión y la diversidad. También se alienta a presentar candidaturas de grupos subrepresentados en la industria de los videojuegos.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.flixinteractive.com.