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Technical Artist – 12 Month Contract

d3t

d3t busca un Technical Artist para un contrato de 12 meses en un entorno híbrido, con base en Daresbury o Newcastle, en el Reino Unido. Se trata de una oportunidad en Tiempo completo dentro de un estudio especializado en videojuegos AAA, con colaboración directa en arte, animación y pipeline técnico.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada se incorporará al equipo de arte técnico para reforzar la infraestructura de producción, optimizar flujos de trabajo y dar apoyo a múltiples proyectos de alto nivel. Tendrá un papel clave en la conexión entre arte y tecnología, ayudando a mantener la calidad visual y el rendimiento en tiempo real.

 

Responsabilidades

 

  • Ayudar a establecer y mantener los art pipelines del proyecto desde el inicio y durante todo su ciclo de vida.
  • Dar soporte al equipo de arte y animación, resolviendo incidencias técnicas.
  • Colaborar en la creación e integración de toolsets internos y participar en la creación de materials y shaders.
  • Verificar que todo el contenido cumpla los límites de memoria y frame rate mediante performance profiling.
  • Trabajar con los artistas para mejorar el rendimiento de los assets sin perder fidelidad visual.
  • Garantizar el cumplimiento de criterios como convenciones de nomenclatura y estructuras de capas de texturas.
  • Mantenerse al día de los avances del sector y compartir conocimientos con el equipo de arte.
  • Contribuir a bibliotecas de tutoriales, documentos y guías técnicas para mejorar la eficiencia del pipeline.
  • Asesorar al Senior Technical Artist sobre riesgos de producción y necesidades de recursos.
  • Impulsar y orientar al resto del equipo de Technical Art.

 

Requisitos imprescindibles

 

  • Interés por el reto técnico y las limitaciones del real-time game art, con conocimiento básico de técnicas modernas de rendering, shading y lighting.
  • Perfil orientado al rendimiento y a la calidad.
  • Excelente manejo de Maya y/o 3DS Max, junto con un conocimiento profundo de Python.
  • Fuertes capacidades de comunicación y organización, con soltura en equipos artísticos multidisciplinares.
  • Buen entendimiento de las limitaciones técnicas del hardware actual de consola.
  • Enfoque práctico y metódico para resolver problemas técnicos y creativos.
  • Fiabilidad, compromiso y ganas de aprender y evolucionar como Technical Artist.
  • Actitud flexible y serena, con capacidad de adaptación al cambio.
  • Capacidad para entregar trabajo de calidad en plazos cerrados.
  • Conocimiento de las prácticas actuales de desarrollo de videojuegos y pasión por seguir la tecnología más reciente y nuevas técnicas de arte para videojuegos.

 

Requisitos deseables

 

  • Conocimiento de otros lenguajes de scripting.
  • Experiencia con la Maya API y programación en C++ o C#.
  • Familiaridad con otras herramientas y software de desarrollo como Photoshop, Substance o Houdini.
  • Conocimiento de Unreal Engine o Unity.
  • Experiencia con materials/shaders y buen dominio de un flujo de trabajo PBR.
  • Al menos 2 años de experiencia en desarrollo de videojuegos.
  • Al menos 1 título publicado.

 

Beneficios

 

  • 25 días de vacaciones, más festivos y hasta 5 días extra por antigüedad.
  • Company Pension Scheme.
  • Horario flexible.
  • Seguro médico privado, incluyendo dental, con BUPA.
  • Programa de cuidado ocular.
  • Cultura anti-crunch y entorno profesional, divertido y de apoyo.
  • Seguro de protección de ingresos.
  • Bono anual discrecional.
  • Aparcamiento gratuito.
  • Planes de tecnología, bicicleta y consola.
  • Eventos sociales de empresa, comidas mensuales y eventos anuales de d3t.
  • Zonas de descanso con juegos, zona de barbacoa y aperitivos gratuitos para distintas preferencias alimentarias.

 

Información adicional

 

Las primeras entrevistas se realizarán por videollamada y las segundas serán presenciales. La empresa anima a postular incluso si no se cumplen todos los requisitos, ya que valora la diversidad, la inclusión y la autenticidad en el equipo. Esta posición se ofrece únicamente en modalidad híbrida, con 3 días por semana en la oficina.

 

Cómo postular

 

La persona interesada debe iniciar la candidatura a través del botón de solicitud disponible en la oferta.

Por favor, para solicitar este trabajo visita d3tltd.com.

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