Unreal CFX Artist

Sony Pictures Imageworks Canada Inc.
Unreal CFX Artist para artistas digitales publicada por Sony Pictures Imageworks Canada Inc., Vancouver, British Columbia, Canada.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Sony Pictures Imageworks Canada Inc. está buscando una persona talentosa para unirse al equipo como CFX Artist con experiencia en Unreal Engine. La persona seleccionada será responsable de crear y gestionar setups, incluyendo cloth, hair, feathers, skin y muscles, conectando los flujos de trabajo de VFX de alto nivel con tecnologías en tiempo real. Este rol exige una base técnica sólida y un ojo para los efectos visuales y los comportamientos de simulación.
Responsabilidades
- Configurar y mantener rigs de personajes y setups de simulación para cloth, hair, feathers, skin y muscles.
- Apoyar y desarrollar herramientas de pipeline para iniciativas de show y estudio, asegurando una integración fluida de assets.
- Identificar áreas de mejora en rendimiento y eficiencia del pipeline.
- Colaborar con supervisores, leads y otros departamentos para garantizar un intercambio suave de assets y una gestión de carga de trabajo eficiente.
- Participar activamente en dailies, revisiones y reuniones de equipo.
- Resolver problemas técnicos de simulación y proponer soluciones creativas en colaboración con el equipo.
- Cumplir con los estándares de producción y plazos manteniendo altos estándares estéticos.
Requisitos
- Dominio de Houdini (software esencial).
- Experiencia en flujos de simulación en Unreal Engine para CFX (p. ej., Chaos, Groom, Control Rig, MetaHuman).
- Conocimiento profundo de flujos de trabajo de VFX para CFX en películas de animación y/o desarrollos de videojuegos.
- Habilidades de atención al detalle, resolución de problemas y trabajo en equipo.
- Gestión del tiempo para cumplir con plazos de producción ajustados.
- Experiencia en un entorno de producción en VFX/feature o estudio de juegos.
- 5+ años de experiencia relevante en VFX, películas animadas o videojuegos.
- 2+ años de experiencia en CFX de producción en Unreal Engine.
- Conocimiento de Chaos Tools.
- Experiencia en producción con Katana, Arnold y Nuke, o herramientas de GI similares, es una ventaja.
- Conocimiento de Houdini/Houdini Engine en UE es un plus.
- Un demo reel que muestre habilidades basadas en experiencia de producción.
Beneficios
- Beneficios según la política de la empresa: incluye atención médica, reembolso de matrícula, RRSP, licencia por enfermedad y vacaciones, y incrementos estándar cuando proceda.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.imageworks.com.