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Artista de iluminación Unreal / Unreal Lighter – Senior

Sony Pictures Imageworks

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Descripción

 

Se busca un/a artista de iluminación senior especializado/a en Unreal Engine para integrarse a equipos de iluminación y producir imágenes finales de alta calidad para proyectos cinematográficos de animación. La persona deberá combinar sensibilidad artística y conocimientos técnicos para resolver y ejecutar la iluminación de planos de principio a fin, colaborando con otros departamentos como compositing, FX, animación y layout.

 

Responsabilidades

 

  • Bajo la dirección del CG Supervisor o del Lighting Lead, crear imágenes finales renderizadas y entregadas desde Unreal Engine.
  • Presentar el progreso en puntos de control y revisiones, e implementar ajustes técnicos y artísticos según los comentarios.
  • Comunicar eficazmente con leads y producción para identificar y solucionar problemas creativos, técnicos o de eficiencia.
  • Responsabilizarse del cumplimiento de objetivos de cuota y eficiencia.
  • Resolver problemas y gestionar todos los aspectos de la iluminación de planos de manera integral.

 

Requisitos

 

  • 5+ años de experiencia relevante en efectos visuales, largometrajes de animación o videojuegos.
  • 2+ años de experiencia en iluminación de producción con Unreal Engine.
  • Experiencia de producción con Katana, Arnold y Nuke o con paquetes de iluminación/compositing y motores de iluminación global equivalentes.
  • Demostración de comprensión de los conceptos de iluminación, incluida la descomposición de colorkeys para keylighting.
  • Experiencia con configuraciones de iluminación secuencial escalable y templates de composición.
  • Capacidad para interpretar y ejecutar notas creativas con o sin asistencia de los responsables y para igualar tomas clave aprobadas por leads o keylighters.
  • Demoreel que ilustre habilidades técnicas y artísticas adquiridas en entornos de producción.

 

Cómo destacarse

 

  • Experiencia profesional tanto en proyectos tradicionales de animación como en proyectos en tiempo real con Unreal.
  • Conocimientos de scripting en Python y C++.
  • Habilidades en fotografía o bellas artes.

 

Cualidades personales

 

  • Sólidas capacidades de comunicación para presentar flujos de trabajo y ofrecer soluciones a leads y supervisores ante problemas complejos.
  • Asistencia fiable y puntual a reuniones.
  • Habilidades avanzadas de gestión del tiempo y establecimiento de prioridades.
  • Actitud positiva en entornos de equipo.

 

Beneficios

 

  • Beneficios según la política de la empresa: incluyen atención sanitaria, reembolso de matrícula, RRSPs, permisos por enfermedad y vacaciones, y aumentos estándar cuando proceda.

 

Requisitos adicionales

 

  • Excelentes aptitudes de comunicación en francés e inglés; muchas herramientas y comunicaciones de producción están en inglés.
  • Capacidad para aportar una demoreel que muestre experiencia artística y técnica relevante para el puesto.

 

Cómo postular

 

Se solicitará enviar CV y demoreel que ilustre la experiencia en producción. La candidatura y el proceso de envío se gestionan a través del portal de contratación.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita job-boards.greenhouse.io.

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