Crowd TD

Framestore
Crowd TD para artistas digitales publicada por Framestore, London, United Kingdom.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Crowd TD
El rol
En Framestore, los Crowd Technical Directors traen a la vida escenas de gran escala: simulan y animan decenas de miles de personajes para películas de efectos visuales de alto nivel. Trabajan de cerca con Supervisores y líderes de departamento para definir la dinámica de movimiento y el comportamiento de las multitudes digitales que llenan los mundos de los proyectos más ambiciosos.
Se usarán herramientas propietarias y comerciales para crear simulaciones visualmente ricas, buscando un equilibrio entre realismo y arte. La colaboración está en el centro del puesto; se trabajará codo con codo con equipos de Modelado, Rigging, Animación, Motion Capture y Lighting para entregar un trabajo de crowd que se integre perfectamente en la imagen final.
Esta es una oportunidad emocionante para alguien que disfruta de la resolución creativa de problemas y de la innovación técnica, con la posibilidad de contribuir al desarrollo de nuevas herramientas y técnicas que amplíen los límites de lo posible en los efectos visuales.
- Crear y ejecutar simulaciones de multitudes según lo indicado por el CG o VFX Supervisor.
- Desarrollar locomoción y comportamientos para lograr interpretaciones variadas y verosímiles.
- Apoyar el desarrollo de nuevas herramientas y flujos de trabajo para crowds.
- Mantener una comunicación sólida con Producción y Leads para cumplir plazos y estándares de calidad.
Requisitos
- Conocimiento sólido de Houdini, en particular Houdini Crowds y Agent Definitions; experiencia con Maya es una ventaja.
- Resolución creativa de problemas y comprensión de requisitos estéticos y técnicos.
- Sólida comprensión de los principios de la animación y ojo para el movimiento.
- Excelentes habilidades de comunicación, colaboración y organización.
- Capacidad para trabajar bajo presión en un entorno dinámico y con plazos.
- Familiaridad con pipelines y flujos de trabajo de VFX entre varios paquetes de software.
- Experiencia trabajando en entornos Unix/Linux.
- Capacidad de adaptación y voluntad de aprender nuevas herramientas y procesos.
Experiencia Deseable
- Experiencia previa en un rol similar de crowd o simulación.
- Experiencia en programación o scripting (p. ej. VEX, Python, C++).
- Comprensión de sistemas de partículas y animación procedimental.
- Experiencia desarrollando herramientas, scripts o plug-ins para optimizar flujos de trabajo.
- Familiaridad con la integración de datos de motion capture.
Nuestro Compromiso
Framestore se enorgullece de emplear talento extraordinario en todos los géneros, razas, nacionalidades, religiones, edades, habilidades y preferencias. Se busca alentar y apoyar a todos los empleados actuales y futuros para que alcancen su potencial. Ningún candidato recibirá un trato menos favorable por motivos de diversidad al postularse a una carrera con nosotros.
Proceso de Solicitud
Para postularse, complete el formulario de solicitud vinculado o envíe su currículum y portfolio a la dirección de correo recruiters@framestore.com con el asunto Crowd TD – London.
Framestore es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Celebramos la diversidad y estamos comprometidos a crear un entorno inclusivo para todos los empleados.
Si necesita ayuda durante el proceso de solicitud o reclutamiento, por favor háganoslo saber y le apoyaremos en cada paso.
Por favor, para solicitar este trabajo visita framestore.recruitee.com.