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Entry-Level Game 2D Artist

Gameloft

Entry-Level Game 2D Artist para artistas digitales publicada por Gameloft, Hanoi, Vietnam.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Gameloft busca un/a Game 2D Artist de nivel de entrada para unirse al equipo. El rol implica crear contenido visual 2D de alta calidad para producción de videojuegos y materiales de comunicación interna y externa.

Descripción del puesto

 

El/la candidato/a será responsable de entregar contenido visual versátil, de alta calidad y adaptado a múltiples estilos y formatos, manteniendo la coherencia con la dirección artística de los proyectos y de la empresa.

  • Producir contenido visual 2D de alta calidad para producción de juegos y materiales de comunicación corporativa.
  • Diseñar y producir assets 2D: personajes, props, fondos, texturas.
  • Diseñar y producir elementos UI: íconos, botones, avatares, menús, componentes HUD.
  • Retocar y pulir imágenes 2D y 3D cuando sea necesario.
  • Gestionar todas las etapas de producción 2D: bocetos, line art, coloreado, sombreado, iluminación y render final.
  • Optimizar assets para plataformas objetivo sin perder calidad.

 

Responsabilidades de marketing y materiales corporativos

 

  • Crear assets visuales para campañas de RRHH: publicaciones de reclutamiento, materiales de employer branding, visuals de eventos.
  • Diseñar materiales de marketing: banners, intersticiales, gráficos para redes sociales, presentaciones.
  • Apoyar la identidad de marca: iconos, logotipos, capturas de pantalla, visuals para app store cuando sea necesario.
  • Aplicar tipografía, maquetación y principios de branding para garantizar salida profesional y consistente.
  • Coordinar con HR y Marketing para entender brief y entregar en consecuencia.

 

Creatividad y versatilidad

 

  • Proponer diseños originales alineados con la dirección artística de cada proyecto.
  • Realizar investigaciones de competencia, mercado y tendencias para ampliar referencias.
  • Trabajar con distintos estilos para proyectos de videojuegos y materiales corporativos.
  • Experimentar con nuevas técnicas, herramientas (incluyendo flujos de trabajo asistidos por IA) y tendencias visuales para mejorar calidad y eficiencia.
  • Mantener actualizada una biblioteca de estilos y referencias.

 

Comunicación y organización

 

  • Ejecutar tareas con supervisión mínima, buscando orientación de seniors y líderes de arte para tareas complejas.
  • Respetar plazos y comunicar con rapidez si se esperan retrasos.
  • Organizar archivos con convenciones de nomenclatura y estructuras de proyecto.
  • Recoger y actualizar tareas desde Jira y reportar estado al equipo.
  • Mostrar apertura a feedback y trabajar en documentación de arte, guías de estilo y bibliotecas de assets.
  • Adaptarse y aprender nuevas herramientas, motores, flujos de trabajo, estilos y direcciones de proyectos según se requiera.

 

Proceso de selección

 

El proceso se centra en habilidades y conocimientos técnicos, y suele incluir una llamada de screening, una prueba técnica, entrevistas con el Hiring Manager y una oferta.

 

Cómo postular

 

 

Beneficios

 

  • Trabajo en un estudio global líder en desarrollo de videojuegos.
  • Modelo de trabajo híbrido.
  • Oportunidades de desarrollo profesional y aprendizaje continuo.
  • Entorno creativo y colaborativo.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.

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