Entry-Level Game 2D Artist
Gameloft
Entry-Level Game 2D Artist para artistas digitales publicada por Gameloft, Hanoi, Vietnam.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Gameloft busca un/a Game 2D Artist de nivel de entrada para unirse al equipo. El rol implica crear contenido visual 2D de alta calidad para producción de videojuegos y materiales de comunicación interna y externa.
Descripción del puesto
El/la candidato/a será responsable de entregar contenido visual versátil, de alta calidad y adaptado a múltiples estilos y formatos, manteniendo la coherencia con la dirección artística de los proyectos y de la empresa.
- Producir contenido visual 2D de alta calidad para producción de juegos y materiales de comunicación corporativa.
- Diseñar y producir assets 2D: personajes, props, fondos, texturas.
- Diseñar y producir elementos UI: íconos, botones, avatares, menús, componentes HUD.
- Retocar y pulir imágenes 2D y 3D cuando sea necesario.
- Gestionar todas las etapas de producción 2D: bocetos, line art, coloreado, sombreado, iluminación y render final.
- Optimizar assets para plataformas objetivo sin perder calidad.
Responsabilidades de marketing y materiales corporativos
- Crear assets visuales para campañas de RRHH: publicaciones de reclutamiento, materiales de employer branding, visuals de eventos.
- Diseñar materiales de marketing: banners, intersticiales, gráficos para redes sociales, presentaciones.
- Apoyar la identidad de marca: iconos, logotipos, capturas de pantalla, visuals para app store cuando sea necesario.
- Aplicar tipografía, maquetación y principios de branding para garantizar salida profesional y consistente.
- Coordinar con HR y Marketing para entender brief y entregar en consecuencia.
Creatividad y versatilidad
- Proponer diseños originales alineados con la dirección artística de cada proyecto.
- Realizar investigaciones de competencia, mercado y tendencias para ampliar referencias.
- Trabajar con distintos estilos para proyectos de videojuegos y materiales corporativos.
- Experimentar con nuevas técnicas, herramientas (incluyendo flujos de trabajo asistidos por IA) y tendencias visuales para mejorar calidad y eficiencia.
- Mantener actualizada una biblioteca de estilos y referencias.
Comunicación y organización
- Ejecutar tareas con supervisión mínima, buscando orientación de seniors y líderes de arte para tareas complejas.
- Respetar plazos y comunicar con rapidez si se esperan retrasos.
- Organizar archivos con convenciones de nomenclatura y estructuras de proyecto.
- Recoger y actualizar tareas desde Jira y reportar estado al equipo.
- Mostrar apertura a feedback y trabajar en documentación de arte, guías de estilo y bibliotecas de assets.
- Adaptarse y aprender nuevas herramientas, motores, flujos de trabajo, estilos y direcciones de proyectos según se requiera.
Proceso de selección
El proceso se centra en habilidades y conocimientos técnicos, y suele incluir una llamada de screening, una prueba técnica, entrevistas con el Hiring Manager y una oferta.
Cómo postular
Beneficios
- Trabajo en un estudio global líder en desarrollo de videojuegos.
- Modelo de trabajo híbrido.
- Oportunidades de desarrollo profesional y aprendizaje continuo.
- Entorno creativo y colaborativo.
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.