Responsable de Efectos Visuales – Lead VFX (Dungeons & Dragons PC-Console)
Gameloft
Responsable de Efectos Visuales – Lead VFX (Dungeons & Dragons PC-Console) para artistas digitales publicada por Gameloft, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Se busca un Lead VFX para un título multiplataforma PC/Consola basado en la licencia Dungeons & Dragons, con un equipo local reducido y externalización para entregar efectos visuales de alto nivel que eleven la experiencia de juego.
Acerca del rol
La persona reportará al equipo de dirección de arte y liderará el desarrollo de los efectos visuales, asegurando coherencia estética y rendimiento óptimo en Unity a través de múltiples plataformas.
Responsabilidades clave
- Actuar como punto de contacto técnico y artístico para estudios de VFX externos; crear briefs completos, documentación técnica y referencias de calidad para garantizar entregas que cumplan los estándares del estudio.
- Gestionar la hoja de ruta de VFX y su seguimiento mediante Jira o Basecamp; supervisar hitos, incorporar feedback y asegurar la escalabilidad del pipeline de externalización.
- Colaborar con el director artístico, el director de animación y el director artístico técnico para definir la guía de estilo de los efectos visuales; trabajar junto al equipo de diseño para prototipar e iterar sobre feedback crítico de legibilidad, temporización e impacto.
- Apoyar al equipo de environment en el desarrollo de efectos inmersivos y atmosféricos que enriquezcan la narrativa y la ambientación del juego.
Ejecución artística y técnica
- Dirigir la creación de efectos que sigan una estética stylized de alto nivel, con siluetas marcadas y elementos visuales bien definidos.
- Prototipar rápidamente efectos funcionales para nuevas habilidades de los héroes para validar la sensación de juego y la temporización antes de la producción final.
- Definir estándares técnicos de rendimiento con el apoyo del director artístico técnico; implementar soluciones de optimización para asegurar un rendering de alta calidad en dispositivos de gama baja sin afectar el rendimiento.
- Integración en el motor: supervisar la integración fluida de los efectos en Unity, asegurando que los assets estén etiquetados correctamente, organizados en capas y optimizados para despliegue multiplataforma.
Requisitos
- Experiencia previa como Lead VFX o rol equivalente en proyectos de videojuegos PC/Consola.
- Capacidad para dirigir pipeline y gestionar partners externos; experiencia con herramientas de gestión como Jira y Basecamp.
- Portafolio que demuestre un enfoque estético stylized de alto nivel, con énfasis en siluetas y elementos distintivos.
- Prototipado rápido de efectos para habilidades de héroes y pruebas de gameplay para validar el feel del juego.
- Conocimientos de optimización y rendimiento para garantizar visuals de alta calidad en plataformas de gama baja sin comprometer el rendimiento.
- Experiencia en la integración de efectos en Unity, con buenas prácticas de organización y despliegue multiplataforma.
- Excelentes habilidades de comunicación y capacidad de trabajar en colaboración con equipos de arte, diseño y programación.
Beneficios
- Contrato permanente con modalidad de trabajo híbrido.
- Oportunidad de colaborar en un título multiplataforma basado en una licencia reconocida de Dungeons & Dragons.
- Equipo creativo y dinámico, con foco en innovación y desarrollo profesional.
Cómo postular
Para postular, por favor solicite la oferta haciendo clic en el siguiente enlace:
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.