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Responsable de Efectos Visuales – Lead VFX (Dungeons & Dragons PC-Console)

Gameloft

Responsable de Efectos Visuales – Lead VFX (Dungeons & Dragons PC-Console) para artistas digitales publicada por Gameloft, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Se busca un Lead VFX para un título multiplataforma PC/Consola basado en la licencia Dungeons & Dragons, con un equipo local reducido y externalización para entregar efectos visuales de alto nivel que eleven la experiencia de juego.

 

Acerca del rol

La persona reportará al equipo de dirección de arte y liderará el desarrollo de los efectos visuales, asegurando coherencia estética y rendimiento óptimo en Unity a través de múltiples plataformas.

 

Responsabilidades clave

  • Actuar como punto de contacto técnico y artístico para estudios de VFX externos; crear briefs completos, documentación técnica y referencias de calidad para garantizar entregas que cumplan los estándares del estudio.
  • Gestionar la hoja de ruta de VFX y su seguimiento mediante Jira o Basecamp; supervisar hitos, incorporar feedback y asegurar la escalabilidad del pipeline de externalización.
  • Colaborar con el director artístico, el director de animación y el director artístico técnico para definir la guía de estilo de los efectos visuales; trabajar junto al equipo de diseño para prototipar e iterar sobre feedback crítico de legibilidad, temporización e impacto.
  • Apoyar al equipo de environment en el desarrollo de efectos inmersivos y atmosféricos que enriquezcan la narrativa y la ambientación del juego.

 

Ejecución artística y técnica

  • Dirigir la creación de efectos que sigan una estética stylized de alto nivel, con siluetas marcadas y elementos visuales bien definidos.
  • Prototipar rápidamente efectos funcionales para nuevas habilidades de los héroes para validar la sensación de juego y la temporización antes de la producción final.
  • Definir estándares técnicos de rendimiento con el apoyo del director artístico técnico; implementar soluciones de optimización para asegurar un rendering de alta calidad en dispositivos de gama baja sin afectar el rendimiento.
  • Integración en el motor: supervisar la integración fluida de los efectos en Unity, asegurando que los assets estén etiquetados correctamente, organizados en capas y optimizados para despliegue multiplataforma.

 

Requisitos

  • Experiencia previa como Lead VFX o rol equivalente en proyectos de videojuegos PC/Consola.
  • Capacidad para dirigir pipeline y gestionar partners externos; experiencia con herramientas de gestión como Jira y Basecamp.
  • Portafolio que demuestre un enfoque estético stylized de alto nivel, con énfasis en siluetas y elementos distintivos.
  • Prototipado rápido de efectos para habilidades de héroes y pruebas de gameplay para validar el feel del juego.
  • Conocimientos de optimización y rendimiento para garantizar visuals de alta calidad en plataformas de gama baja sin comprometer el rendimiento.
  • Experiencia en la integración de efectos en Unity, con buenas prácticas de organización y despliegue multiplataforma.
  • Excelentes habilidades de comunicación y capacidad de trabajar en colaboración con equipos de arte, diseño y programación.

 

Beneficios

  • Contrato permanente con modalidad de trabajo híbrido.
  • Oportunidad de colaborar en un título multiplataforma basado en una licencia reconocida de Dungeons & Dragons.
  • Equipo creativo y dinámico, con foco en innovación y desarrollo profesional.

 

Cómo postular

Para postular, por favor solicite la oferta haciendo clic en el siguiente enlace:

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.

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