Environment Lookdev/Textures – Mid/Senior

Stim Studio
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Descripción del puesto
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Dentro del equipo Stim Studio, el/la profesional trabajará de forma estrecha con el Director Artístico y el equipo técnico para desarrollar shaders y textures de los entornos de la serie Ghost Force Experience.
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MISIONES PRINCIPALES
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- Desarrollar y aplicar shaders y textures para los entornos siguiendo las directrices artísticas y técnicas.
- Colaborar estrechamente con los modeladores y los artistas del equipo para garantizar la coherencia visual y la calidad de los materiales.
- Mantener un alto nivel de detalle y optimización en las creaciones, asegurando su rendimiento para los departamentos de renderizado y lighting.
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REQUISITOS
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- Entre 3 y 5 años de experiencia en la industria de la animación.
- Conocimiento de motores de renderizado, y principalmente Arnold.
- Experiencia con softwares nodales (Katana, Gaffer, Houdini…).
- Habilidades analíticas y artísticas, creatividad y capacidad para resolver problemas visuales.
- Capacidad para redactar documentación técnica y presentar su trabajo (wiki, capturas de pantalla, etc.).
- Capacidad para trabajar en equipo, comunicarse y gestionar su tiempo.
- Francés fluido.
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VENTAJAS VALORADAS
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- Dominio de Gaffer / Katana / Solaris.
- Conocimiento y dominio de Houdini.
- Conocimientos en Python o otros lenguajes de script para optimizar flujos de trabajo.
- Dominio del inglés.
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Cómo postular
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Por favor, adjunten siempre su book y/o demoreel, su CV, u otros documentos que ayuden a valorar su trabajo.
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Aplicar a través de: https://www.stimstudio.com/fr/recrutement/
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📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)
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