Facial Dev Software Engineer

DIGITAL DOMAIN
Facial Dev Software Engineer para artistas digitales publicada por DIGITAL DOMAIN, Vancouver, Canada.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Desarrolla software para la creación y animación de rostros digitales: captura facial, solvers, retargeting, rigging, blendshapes y procesamiento de geometría. Convierte técnicas de investigación en herramientas robustas para producción y colabora con modeladores, riggers, animadores y especialistas de captura. Se valora C++, Python, Maya y conocimientos de anatomía y representación facial.
Responsabilidades
- Desarrollar software para la creación y animación de rostros digitales, incluyendo captura facial, solvers, retargeting, rigging, blendshapes y procesamiento de geometría.
- Convertir técnicas de investigación en herramientas robustas para pipelines de producción.
- Colaborar estrechamente con modeladores, riggers, animadores y especialistas de captura para integrar soluciones en el flujo de trabajo.
- Mantener y optimizar código en C++ y Python, e integrar Maya cuando corresponda.
- Evaluar y aplicar conceptos de anatomía y representación facial para mejorar el realismo.
Requisitos
- Conocimientos y/o experiencia en C++ y Python.
- Experiencia o familiaridad con Maya.
- Conocimientos en anatomía y representación facial.
- Capacidad para trabajar de forma colaborativa en equipos multidisciplinarios y comunicar de forma efectiva.
Beneficios
Beneficios no especificados en la oferta.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.vfxengine.com.