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Facial Dev Software Engineer

DIGITAL DOMAIN

Facial Dev Software Engineer para artistas digitales publicada por DIGITAL DOMAIN, Vancouver, Canada.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Desarrolla software para la creación y animación de rostros digitales: captura facial, solvers, retargeting, rigging, blendshapes y procesamiento de geometría. Convierte técnicas de investigación en herramientas robustas para producción y colabora con modeladores, riggers, animadores y especialistas de captura. Se valora C++, Python, Maya y conocimientos de anatomía y representación facial.

 

Responsabilidades

  • Desarrollar software para la creación y animación de rostros digitales, incluyendo captura facial, solvers, retargeting, rigging, blendshapes y procesamiento de geometría.
  • Convertir técnicas de investigación en herramientas robustas para pipelines de producción.
  • Colaborar estrechamente con modeladores, riggers, animadores y especialistas de captura para integrar soluciones en el flujo de trabajo.
  • Mantener y optimizar código en C++ y Python, e integrar Maya cuando corresponda.
  • Evaluar y aplicar conceptos de anatomía y representación facial para mejorar el realismo.

 

Requisitos

  • Conocimientos y/o experiencia en C++ y Python.
  • Experiencia o familiaridad con Maya.
  • Conocimientos en anatomía y representación facial.
  • Capacidad para trabajar de forma colaborativa en equipos multidisciplinarios y comunicar de forma efectiva.

 

Beneficios

Beneficios no especificados en la oferta.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.vfxengine.com.

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