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Software Engineer, AI_ML Character Animation

DIGITAL DOMAIN

Software Engineer, AI_ML Character Animation para artistas digitales publicada por DIGITAL DOMAIN, Vancouver, Canada.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Descripción del rol

La posición es para trabajar en herramientas de animación de personajes basadas en inteligencia artificial y aprendizaje automático, con especial atención a la captura y reconstrucción facial. Se diseñan y desarrollan algoritmos, modelos, herramientas y pipelines para procesar actuaciones, retargeting, rigging y animación facial. Se combina C++ y Python en visión por computadora y gráficos 3D, manteniendo una estrecha colaboración con artistas y equipos de investigación.

 

Responsabilidades

  • Desarrollar algoritmos, modelos, herramientas y pipelines para procesar actuaciones, retargeting, rigging y animación facial.
  • Integrar C++ y Python en soluciones de visión por computadora y gráficos 3D.
  • Colaborar de forma estrecha con artistas y equipos de investigación para adaptar tecnologías a flujos de trabajo creativos.

 

Requisitos

  • Experiencia en desarrollo de software para herramientas de animación y efectos visuales con foco en IA/ML es deseable.
  • Experiencia en C++ y Python.
  • Conocimientos de visión por computadora y gráficos 3D.
  • Capacidad para trabajar en equipos interdisciplinarios con artistas e investigadores.

 

Beneficios

Beneficios no especificados en la descripción pública.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.vfxengine.com.

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