Software Engineer, AI_ML Character Animation

DIGITAL DOMAIN
Software Engineer, AI_ML Character Animation para artistas digitales publicada por DIGITAL DOMAIN, Vancouver, Canada.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Descripción del rol
La posición es para trabajar en herramientas de animación de personajes basadas en inteligencia artificial y aprendizaje automático, con especial atención a la captura y reconstrucción facial. Se diseñan y desarrollan algoritmos, modelos, herramientas y pipelines para procesar actuaciones, retargeting, rigging y animación facial. Se combina C++ y Python en visión por computadora y gráficos 3D, manteniendo una estrecha colaboración con artistas y equipos de investigación.
Responsabilidades
- Desarrollar algoritmos, modelos, herramientas y pipelines para procesar actuaciones, retargeting, rigging y animación facial.
- Integrar C++ y Python en soluciones de visión por computadora y gráficos 3D.
- Colaborar de forma estrecha con artistas y equipos de investigación para adaptar tecnologías a flujos de trabajo creativos.
Requisitos
- Experiencia en desarrollo de software para herramientas de animación y efectos visuales con foco en IA/ML es deseable.
- Experiencia en C++ y Python.
- Conocimientos de visión por computadora y gráficos 3D.
- Capacidad para trabajar en equipos interdisciplinarios con artistas e investigadores.
Beneficios
Beneficios no especificados en la descripción pública.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.vfxengine.com.