Freelance Creature Animator

Retronome Studios
Freelance Creature Animator para artistas digitales publicada por Retronome Studios, Estambul, Turquía.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Acerca del proyecto
Se busca un Freelance Creature Animator para un proyecto basado en Unreal Engine. El candidato ideal debe ser capaz de crear animaciones inmersivas y cinematográficas de criaturas, con comprensión profunda de movimiento cinematográfico, peso, escala, tempo y posing, especialmente para criaturas de gran tamaño.
Requisitos clave
- Portafolio sólido que muestre animación de criaturas, dragones, monstruos u otros personajes de gran escala (preferiblemente con ejemplos en Maya y Unreal Engine).
- Comprensión excelente de peso, impulso, tempo, escala y posing.
- Capacidad para trabajar partiendo de referencias y de una dirección visual y sensorial.
- Experiencia profesional con Maya.
- Experiencia con pipelines de animación en Unreal Engine.
- Capacidad para trabajar con un rig existente.
- Fuerte atención a comentarios y revisiones.
- Comunicación fiable y disponibilidad.
Cómo postular
- Enviar portafolio o ArtStation y ejemplos de animación de criaturas.
- Indicar la disponibilidad.
- Incluir una breve introducción que resuma la experiencia profesional.
Material de contacto y envío de propuestas: puedes adjuntar materiales al correo de contacto o seguir la publicación en LinkedIn.
Contacto: contact@retronomestudios.com • LinkedIn: LinkedIn Post
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.