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Freelance Creature Animator

Retronome Studios

Freelance Creature Animator para artistas digitales publicada por Retronome Studios, Estambul, Turquía.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Acerca del proyecto

Se busca un Freelance Creature Animator para un proyecto basado en Unreal Engine. El candidato ideal debe ser capaz de crear animaciones inmersivas y cinematográficas de criaturas, con comprensión profunda de movimiento cinematográfico, peso, escala, tempo y posing, especialmente para criaturas de gran tamaño.

 

Requisitos clave

 

  • Portafolio sólido que muestre animación de criaturas, dragones, monstruos u otros personajes de gran escala (preferiblemente con ejemplos en Maya y Unreal Engine).
  • Comprensión excelente de peso, impulso, tempo, escala y posing.
  • Capacidad para trabajar partiendo de referencias y de una dirección visual y sensorial.
  • Experiencia profesional con Maya.
  • Experiencia con pipelines de animación en Unreal Engine.
  • Capacidad para trabajar con un rig existente.
  • Fuerte atención a comentarios y revisiones.
  • Comunicación fiable y disponibilidad.

 

Cómo postular

 

  • Enviar portafolio o ArtStation y ejemplos de animación de criaturas.
  • Indicar la disponibilidad.
  • Incluir una breve introducción que resuma la experiencia profesional.

 

Material de contacto y envío de propuestas: puedes adjuntar materiales al correo de contacto o seguir la publicación en LinkedIn.

 

Contacto: contact@retronomestudios.com • LinkedIn: LinkedIn Post

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.

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