FX TD – Unreal Engine

Brown Bag Films
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Brown Bag Films está buscando un FX TD especializado en Unreal Engine para unirse a su equipo. El/la candidato/a ideal trabajará en herramientas de FX para automatizar tareas repetitivas y facilitar la integración de efectos en un pipeline de Unreal Engine orientado a narrativa lineal. La posición es a término fijo por 12 meses, con un modelo de trabajo híbrido que requiere un mínimo de dos días a la semana en el estudio. Se requiere derecho a trabajar en Irlanda durante la duración del contrato.
Responsabilidades
- Desarrollar herramientas de FX y activos prototipo dentro del plazo acordado.
- Resolver problemas técnicos de forma proactiva y aplicar las mejores prácticas del pipeline del estudio.
- Contribuir al desarrollo de herramientas y flujos de trabajo para la técnica FX.
- Desarrollar y mantener flujos de trabajo eficientes para integrar FX en Unreal Engine y en la narrativa.
- Formar y entrenar a otros miembros del equipo cuando sea necesario.
Requisitos
- Conocimiento extenso de sistemas FX en Unreal Engine y desarrollo de herramientas.
- Experiencia en Houdini (la experiencia con Houdini es una ventaja).
- Capacidad para trabajar en un entorno de estudio con enfoque en la calidad y la entrega a tiempo.
- Se valora experiencia adicional en desarrollo de pipelines y herramientas para efectos visuales.
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Por favor, para solicitar este trabajo visita milo-hr.my.salesforce-sites.com.