Lead VFX Artist

Hangar 13
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Se busca un Lead VFX Artist con experiencia profunda en Unreal Engine 5 para definir estándares artísticos y técnicos de VFX, guiar a un equipo de artistas y colaborar estrechamente con diseño, cinemática e ingeniería para entregar efectos visuales espectaculares, performantes e integrados en gameplay.
Funciones y responsabilidades
- Impulsar la fidelidad visual de VFX utilizando las últimas características de UE5 (Niagara, Lumen, Nanite) manteniendo el equilibrio entre calidad y rendimiento.
- Fomentar la innovación en efectos en tiempo real, presentación cinemática y retroalimentación del jugador.
- Colaborar con artistas técnicos e ingenieros para ampliar el toolset y el pipeline de UE5 para producción AAA.
- Establecer y mantener presupuestos de rendimiento para VFX en múltiples plataformas (PC, consola, hardware de nueva generación).
- Gestionar y orientar a un equipo de artistas de VFX, proporcionando dirección, retroalimentación y desarrollo profesional.
- Definir flujos de trabajo y pipelines para la producción de VFX en UE5, asegurando eficiencia y escalabilidad en equipos grandes.
- Colaborar con equipos de diseño para asegurar que VFX mejoren la legibilidad del gameplay, la retroalimentación y la inmersión.
- Trabajar con cinemáticas, animación e iluminación para integrar VFX en cutscenes y secuencias narrativas.
- Actuar como el experto principal de Unreal Engine en VFX, apoyando la resolución de problemas entre equipos y proporcionando guía técnica.
Requisitos esenciales
- Un mínimo de 7+ años de experiencia en VFX en la industria de los videojuegos, incluyendo al menos 2 títulos AAA publicados.
- Dominio experto de Unreal Engine 5, incluyendo Niagara, materiales, shaders, Lumen y flujos de optimización.
- Sólida portfolio que demuestre VFX en tiempo real de alta fidelidad en UE5.
- Sólida comprensión de rendering en tiempo real, sistemas de partículas, física y limitaciones de rendimiento.
- Experiencia demostrada en liderazgo gestionando y mentorando a un equipo de VFX.
- Excelentes habilidades de colaboración interdisciplinaria, comunicación y resolución de problemas.
Requisitos deseables
- Experiencia con herramientas procedurales (Houdini, EmberGen) integradas en pipelines de UE5.
- Familiaridad con VFX cinematográficos o pre-renderizados mediante Unreal Sequencer.
- Experiencia gestionando outsourcing o proveedores externos.
- Comprensión de desafíos de VFX en multiplayer o gameplay en red.
- Pasión por mantenerse a la vanguardia de real-time VFX e innovación de Unreal Engine.
Compromiso con la diversidad y la igualdad de oportunidades
La organización mantiene un compromiso con la igualdad de oportunidades y garantiza acomodaciones razonables para personas con discapacidad durante el proceso de solicitud y selección.
📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)
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