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Lighting / Rendering Technical Director (TD)

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El puesto de Lighting / Rendering Technical Director (TD) se centra en apoyar a los equipos de iluminación y renderizado mediante la construcción de herramientas, mantenimiento de pipelines y fortalecimiento de los procesos de QC dentro de un entorno de producción basado en Maya (Arnold). Trabajará estrechamente con artistas de iluminación, el Lookdev Supervisor y el equipo de pipeline para mantener la producción en marcha y garantizar resultados consistentes y de alta calidad. Este puesto es presencial.

 

Responsabilidades

  • Desarrollar, mantener y mejorar herramientas y flujos de iluminación dentro de Maya (configuración de escenas, rigs de iluminación, gestión de look, gestión de render layer/AOV).
  • Apoyar y depurar la pipeline de render, incluyendo la entrega al farm, configuraciones de render layers y optimización por toma/escena.
  • Construir y mantener herramientas QC y validaciones para iluminación, salidas de render y entregas finales.
  • Colaborar con artistas de iluminación para identificar cuellos de botella y proporcionar soluciones técnicas y automatización.
  • Mantener la consistencia de gestión de color (OCIO) a lo largo de la pipeline.
  • Diagnosticar y resolver problemas técnicos durante la producción, escalando problemas de pipeline cuando sea necesario.
  • Documentar herramientas, flujos de trabajo y mejores prácticas para el equipo.

 

Requisitos

  • Experiencia sólida en scripting con Python, incluyendo la Maya API (maya.cmds / PyMEL) y desarrollo de interfaces con PySide/PyQt.
  • Comprensión sólida de flujos de trabajo de iluminación y render CG (render layers, AOVs, light groups, denoising).
  • Experiencia práctica con Arnold en producción de render.
  • Experiencia con gestión y envío de render farm (Deadline).
  • Conocimiento de gestión de color y OCIO.
  • Familiaridad con pipelines de producción y sistemas de seguimiento de activos/escenas.
  • Fuerte capacidad de resolución de problemas y habilidad para trabajar directamente con artistas bajo plazos de producción.

 

Deseables

  • Familiaridad con marcos de pipeline de código abierto (p. ej. AYON / OpenPype).
  • Conocimientos de composición (Nuke) para entender mejor las necesidades downstream.
  • Experiencia apoyando entregas y QC para handoff al cliente.

 

Cómo postular

Para postular, haga clic en Aplicar: Aplicar

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita app.sesametime.com.

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