Lighting Technical Director (All levels) – ILM London

ILM London
Lighting Technical Director (All levels) – ILM London para artistas digitales publicada por ILM London, London, United Kingdom.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Resumen del puesto
Se buscan Lighting Technical Directors que reflejen el talento creativo, la mentalidad colaborativa y la pasión por las grandes historias que definen ILM.
Los Lighting Technical Directors son responsables de producir iluminación CG de alta calidad y renderizado para tomas complejas a lo largo de una amplia variedad de proyectos y pipelines.
Qué hará
- Diseñar y crear la iluminación y el look de objetos y escenas generados por ordenador.
- Ser responsable del ensamblaje final de la escena CG, iluminación y renderizado de tomas muy complejas.
- Trabajar en estrecha colaboración con Lighting Supervisors y CG Supervisors para determinar el mejor enfoque para resolver desafíos de CG y desarrollar el look final.
- Crear configuraciones de iluminación y/o trabajar dentro de configuraciones existentes.
- Crear configuraciones de renderizado eficientes para optimizar el uso del render farm.
Lo que se busca
- Conocimiento profundo del pipeline de VFX desde modelling hasta animation, texturing, rendering y compositing.
- Experiencia real en iluminación y fotografía.
- Demostrada experiencia avanzada en Lighting y Rendering dentro de un entorno VFX.
- Experiencia previa realizando tareas de Look Development en tomas.
- Excelentes habilidades de escucha y comunicación, capaz de recibir dirección y feedback.
- Ojo estético excelente, que anticipe posibles problemas y utilice el conocimiento de las herramientas para lograr el look deseado.
- Capacidad para colaborar en equipo y, al mismo tiempo, ser autónomo cuando sea necesario.
- Capacidad para aprender nuevas técnicas y asimilar rápidamente nuevas herramientas de software.
- Conocimientos de Katana y Renderman son ventajosos.
- Conocimientos de Python y/o MEL scripting son esenciales.
- Buen conocimiento de Nuke u otro paquete de composición similar, incluyendo cómo usar capas y pases para ajustar una toma después de renderizar.
- Conocimiento sólido de sistemas operativos Linux.
- Conocimientos básicos de técnicas de shading físicamente plausibles.
- Fuerte conocimiento de técnicas de iluminación y buena comprensión del espacio de color.
- Habilidad de scripting para pipelines.
- Excelente conocimiento de Renderman y otros motores de render sin sesgo.
Este rol es híbrido, lo que significa que el empleado deberá trabajar un mínimo de 2 días en-site por semana en una ubicación designada por la empresa y, ocasionalmente, desde casa.
Cómo postular
Para postular, haga clic en el siguiente enlace:
Por favor, para solicitar este trabajo visita disney.wd5.myworkdayjobs.com.