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Lookdev Supervisor

3Doubles Producciones S.L.

3Doubles Producciones S.L. busca un Lookdev Supervisor para su sede en Tenerife. La posición es presencial y a tiempo completo, con jornada intensiva de mañana, ofreciendo equilibrio entre trabajo y tiempo libre, para disfrutar del sol de la isla.

 

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Lookdev Supervisor (Surface & Texturing 3D)

 

Como Lookdev Supervisor, liderará tanto técnica como artísticamente la creación de los detalles visuales más espectaculares en las producciones, enfocado en el surfacing y texturizado.

 

Detalles del puesto

 

  • Modo de trabajo: Presencial
  • Ubicación: Tenerife
  • Tipo de contrato: Tiempo completo
  • Fecha de inicio: A convenir

 

¿Por qué 3Doubles?

 

  • Equilibrio laboral: Jornada intensiva de mañana (07:30 a 15:00), dejando las tardes libres para disfrutar del sol de la isla.
  • Cultura de equipo: El empleado no es solo un número, su voz es escuchada y sus ideas son valoradas.
  • Entorno creativo: Oficina moderna equipada con tecnología de vanguardia y rodeada de artistas dispuestos a compartir conocimientos.
  • Autonomía: Confianza plena en su experiencia para mejorar el pipeline Lookdev y dejar huella en cada frame.

 

Responsabilidades

 

  • Dirigir el equipo de Lookdev para crear superficies y texturas de alta calidad.
  • Desarrollar y mantener el pipeline Lookdev, creando materiales maestros y redes de shading para optimizar los flujos de trabajo.
  • Interpretar la visión del director y traducirla en tareas para el equipo de surfacing y texturizado, asegurando la coherencia visual.
  • Guiar y apoyar al equipo fomentando un aprendizaje continuo y excelencia técnica.
  • Asegurar que los assets estén optimizados para las etapas de iluminación y render, equilibrando calidad visual y tiempos de renderizado.
  • Calibrar la calidad artística de cada plano según el presupuesto, calcular presupuestos y garantizar una optimización perfecta para el render.

 

Requisitos

 

  • Experiencia amplia en animación de alto nivel o VFX, con dominio profundo en software de texturizado y shading (como Mari, Substance, Katana o flujos Arnold/RenderMan).
  • Capacidad demostrada para liderar equipos, gestionar plazos y proporcionar retroalimentación clara y constructiva.
  • Conocimientos en flujos de trabajo con Houdini.
  • Escultura avanzada dirigida a largometrajes animados.
  • Metodología en resolución de problemas y arquitectura de pipeline (experiencia con ACES, UDIMs y PBR).
  • Excelentes habilidades interpersonales para facilitar la comunicación entre departamentos técnicos y directores creativos.
  • Dominio avanzado del inglés, requisito indispensable para este rol de liderazgo.

 

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