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Maya Pipeline Developer (Maya TD)

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Maya Pipeline Developer (Maya TD) para artistas digitales publicada por job offers and other job searches, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Misión Principal

El Maya Pipeline Developer se especializa en desarrollar y mantener herramientas, scripts e integraciones personalizadas para Autodesk Maya, sirviendo como puente técnico entre los equipos de animación, rigging y layout en la producción de películas 3D animadas. Diseña e implementa interfaces gráficas intuitivas, plugins de Maya y automatizaciones para eliminar fricción en el flujo de trabajo dentro de Maya, y colabora con el CG Technology para asegurar una integración fluida de las herramientas de Maya en la cadena de producción.

 

Tareas Principales

  • Desarrollar plugins robustos, scripts y GUIs basadas en Qt para Autodesk Maya, para automatizar flujos de trabajo repetitivos de artistas y mejorar la eficiencia de producción en animación y rigging.
  • Utilizar Maya API para construir herramientas de alto rendimiento y nodos personalizados, integrándolos de forma efectiva con los sistemas centrales de pipeline y gestión de activos.
  • Traducir requisitos de artistas y de producción en especificaciones técnicas e implementar soluciones de software efectivas adaptadas al entorno de Maya.
  • Solucionar, depurar y resolver incidencias críticas en integraciones de Maya y herramientas para artistas para evitar o minimizar paradas de producción.
  • Redactar y mantener documentación completa de todas las herramientas de Maya desplegadas y realizar presentaciones técnicas para asegurar una adopción adecuada por parte de los equipos de producción.

 

Indicadores de rendimiento

  • Reducción cuantificable de tareas manuales y fricción en los flujos de trabajo de los artistas dentro de Autodesk Maya.
  • Alta tasa de adopción, rendimiento y estabilidad de plugins, scripts y interfaces de usuario personalizadas para Maya.
  • Resolución rápida de errores críticos en integraciones de Maya y herramientas de producción basadas en Maya.

 

Habilidades esenciales

  • Al menos 3 años de experiencia en desarrollo de herramientas para Maya e integración de pipeline en VFX o producción de animación 3D.
  • Conocimiento técnico profundo en desarrollo de herramientas para Maya, incluyendo maya.cmds, Maya Python API y, si es posible, C++.
  • Dominio avanzado de Python y PyQt/PySide para crear herramientas robustas e interfaces de usuario intuitivas dentro de Maya.
  • Fuerte comprensión de la animación 3D, rigging y flujos de trabajo de layout y dependencias de datos dentro de Maya.
  • Capacidad para integrar Maya de forma efectiva con los sistemas centrales desarrollados por el equipo CG Technology.
  • Experiencia con control de versiones mediante Git y procesos CI/CD automatizados.
  • Experiencia en escribir código testeable y mantenible y pruebas de integración.

 

Habilidades deseables

  • Soporte interdepartamental: interacción directa con artistas, riggers y jefes de departamento para diagnosticar problemas de flujo de Maya y desplegar soluciones técnicas específicas.
  • Autonomía y ejecución: capacidad de gestionar proyectos de forma independiente, desde el diseño hasta el despliegue, cumpliendo estándares internos de codificación.
  • Comunicación: comunicación técnica precisa para la documentación del sistema y para explicar herramientas de Maya a usuarios técnicos y no técnicos.

 

Lo que ofrecemos

  • Formarse parte de un equipo directivo que define cómo la división de animación de larga duración entrega excelencia, de forma creativa, operativa y cultural.
  • La oportunidad de trabajar en proyectos de alto perfil.
  • Un entorno profesional inspirador con producciones de clase mundial.
  • Trabajo remoto, aunque es obligatorio estar en la oficina al menos una vez a la semana.
  • Empleo a tiempo completo en Hungría o un contrato freelance dentro de una zona horaria europea.
  • Un equipo solidario y con mentalidad abierta.

 

Información adicional

Nota: DIGIC Pictures solo puede trabajar con freelancers registrados como autónomos o profesionales por cuenta propia.

Departamento: CG Technology

Contacto: Jane Slater, jane.slater@digicpictures.com

Por favor, para solicitar este trabajo visita career.digicpictures.com.

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