Mid Environment/Level Artist

Treehouse Ninjas
Treehouse Ninjas busca incorporar a un perfil de Environment Artist para trabajar en un estudio independiente, con enfoque en 3D, VFX y videojuegos. Se trata de una posición tiempo completo, presencial, con opción de WFH híbrido en on-site; no existe modalidad full remote.
Descripción del puesto
Este puesto se centra en la creación integral de escenas 3D de alto nivel, desde el modelado de assets individuales hasta el montaje de interiores complejos, paisajes, iluminación y optimización para el motor destino. La persona seleccionada trabajará con referencias, concept art y dirección artística para dar vida a los entornos, manteniendo un alto nivel de detalle y calidad visual.
Responsabilidades
- Participar en el diseño y la creación completa de escenas 3D de alta calidad.
- Modelar, texturizar, dar surfacing y montar interiores y paisajes complejos.
- Trabajar en iluminación y optimización según las especificaciones del motor destino.
- Desarrollar partes concretas del entorno, desde assets individuales hasta áreas pequeñas completas.
- Analizar referencias y concept art, comentarlas con el equipo y transformarlas en resultado final.
- Gestionar el tiempo de forma eficiente y reportar el avance con regularidad a supervisión.
- Recibir feedback con actitud positiva para asegurar la máxima calidad y cumplir plazos.
Requisitos
- Experiencia previa en juegos, VFX, animación o archiviz, trabajando con motores realtime como Unreal, Unity o Cryengine.
- Dominio demostrado en al menos dos disciplinas CG, como modeling, texturing, layout, shading, matte painting, lookdev, iluminación o fx.
- Buen ojo para forma, contraste, color y composición.
- Capacidad para alternar entre varios software y plug-ins sin depender de una sola herramienta.
- Actitud colaborativa, humilde, curiosa y capaz de aceptar críticas de forma constructiva.
- Capacidad para trabajar bajo presión, con fiabilidad, comunicación clara y compromiso con los objetivos.
Se valorará
- Portfolio de concept art y arte tradicional.
- Conocimientos de cultura arquitectónica y diseño aplicados a distintos contextos narrativos.
- Comprensión de physically based rendering, fotografía y espacios de color.
- Familiaridad con shading/material networks y con la teoría del color aplicada de forma numérica.
- Enfoque en eficiencia mediante proceduralismo y flujos de trabajo optimizables.
- Elegibilidad para trabajar en la Unión Europea.
Beneficios
- Proyectos de primer nivel, incluidos títulos AAA y clientes destacados.
- Máxima libertad creativa y margen para la iniciativa.
- Trabajo junto a profesionales con mucha experiencia.
- Ambiente muy cercano, comunicación abierta y estructura horizontal.
- Sin horas extra.
- Entorno libre de burocracia innecesaria, con escucha real entre compañeros.
Cómo aplicar
La persona interesada debe enviar su CV y un enlace a su reel o portfolio a jobs@treehouseninjas.com, indicando su nombre y el asunto Mid Environment Artist. El equipo revisará la candidatura y responderá si encaja para una entrevista.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.treehouseninjas.com.