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Mid-Level VFX Artist

Us 10

Mid-Level VFX Artist para artistas digitales publicada por Us 10, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Acerca del rol

10:10 Games busca un Mid-Level VFX Artist para unirse al equipo de Arte. El/la candidato/a tendrá la oportunidad de trabajar en un departamento creativo que produce VFX de alta calidad para Environment, Character y Gameplay Art, Animation y Game Mechanics, alineados con la visión del estudio y del proyecto.

 

Qué hará

  • Trabajar bajo la dirección del Art Director, Lead/Senior VFX y otros líderes de disciplina cuando corresponda
  • Crear efectos ambientales, de personaje y mecánicos desde el modelado/texture inicial hasta la implementación final dentro de UE5
  • Colaborar con Art/Design/Animation/Code para entender los requisitos de efectos y apoyar la implementación
  • Asegurar la consistencia del estilo a lo largo del proyecto
  • Investigar y proponer opciones de efectos si se requieren
  • Auxiliar en el desarrollo y mejora de herramientas para los equipos de VFX/Arte
  • Asumir la responsabilidad de resolver problemas de pipeline y técnicos
  • Crear plantillas de efectos
  • Planificar el propio trabajo

 

Requisitos

  • Al menos 1 año de experiencia en un rol de VFX Artist
  • Al menos un título de juego publicado como VFX Artist
  • Conocimiento profundo de Unreal y Niagara
  • Conocimiento técnico profundo de Maya y otras herramientas estándar de la industria para la creación de VFX y Arte (p. ej. Photoshop, After Effects etc)
  • Buen conocimiento de efectos in-game (p. ej. Smoke, Explosions, Fire, Damage etc)
  • Ideal conocimiento de Fluid Simulators (p. ej. Niagara Fluids, EmberGen, Houdini etc)
  • Enfoque orientado a soluciones con una gran capacidad de resolución de problemas
  • Excelente comunicador/a
  • Comprensión de presupuestos de rendimiento y memoria
  • Buena comprensión de la animación (timing/pace/tension) y cómo usarla para un buen efecto
  • Capacidad de adaptarse a diversos estilos y géneros artísticos
  • Capacidad de aceptar críticas constructivas y adaptarse a cambios
  • Una auténtica pasión por los efectos visuales y el deseo de crear grandes juegos
  • Conocimientos de MEL o Python pueden ser útiles pero no esenciales

 

Beneficios

  • Entorno de trabajo híbrido/flexible (3 días en oficina, 2 días remoto)
  • Sin crunch time
  • 33 días de vacaciones (incluyendo días festivos)
  • Paquete de salud y bienestar (seguro privado de salud, EAP, cobertura de enfermedad a largo plazo)
  • Esquema de pensión mejorado
  • Bonos a nivel de empresa

 

Cómo postular

Por favor, para solicitar este trabajo visita 1010games.bamboohr.com.

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