Oferta de empleo | 3D Artist
Web Make
MAKE es un estudio creativo especializado en el arte de contar historias a través de la animación, los efectos visuales y los motion graphics. Creemos que el trabajo más gratificante proviene de un fuerte sentido de trabajo en equipo, la colaboración con nuestros clientes, y el deseo de hacer algo fresco y convincente.
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MAKE está buscando un Artista 3D para unirse al equipo. Un Artista 3D en MAKE estaría familiarizado con todos los aspectos de los VFX / Animación, así como con ciertas especialidades en las que podría centrarse.
Principalmente creamos anuncios y contenido de marca, lo que significa que los proyectos cambian y se mueven rápidamente. Esto requiere la capacidad de pensar con los pies en la tierra, rebotar y prioridades en un entorno dinámico. También creamos nuestros propios cortometrajes originales, por lo que la habilidad para contar historias es una gran ventaja. El puesto es a tiempo completo en Minneapolis.
Las responsabilidades incluyen pero no se limitan a
- Trabajar en varios aspectos del pipeline de animación/VFX.
- Crear animaciones 3D de alta calidad para una variedad de proyectos, incluyendo animaciones, motion graphics y efectos visuales, tanto comerciales como narrativos.
- Implementar cambios y terminar completamente las tomas, asegurándose de trabajar dentro de los plazos de producción.
- Estar al día de las tendencias y técnicas del sector para mejorar continuamente las habilidades y aportar ideas innovadoras a los proyectos.
Requisitos
- Gran sentido de la organización, capacidad artística y atención al detalle, así como buen ojo para la composición, la luz y el color.
- Atención meticulosa a los detalles.
- Buena capacidad de resolución de problemas y de aprendizaje autónomo.
- Capacidad para seguir las indicaciones e instrucciones de supervisores y jefes.
- Experiencia en desarrollo de looks.
- Experiencia en maquetación de escenas 3d.
- Conocimientos de cámara y animación mecánica.
- Experiencia en modelado y texturizado.
- Comprensión de FX dinámicos, y/o simulación de partículas.
- Conocimiento de renderizado multipase y composición.
- Conocimientos de composición estándar con el software de composición Nuke.
- Conocimientos sólidos de las herramientas de producción.
- Excelentes habilidades de comunicación y conocimientos técnicos, trabajar bien dentro de un equipo, y de forma independiente.
- Capacidad para aprender nuevas técnicas y desarrollar nuevos flujos de trabajo.
- Se valorará la experiencia en TD de partículas, cuerpos rígidos y fluidos.
- Se valorará la familiaridad con el software de seguimiento de tomas.
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