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Oferta de empleo | 3D Artist

Web Make

MAKE es un estudio creativo especializado en el arte de contar historias a través de la animación, los efectos visuales y los motion graphics. Creemos que el trabajo más gratificante proviene de un fuerte sentido de trabajo en equipo, la colaboración con nuestros clientes, y el deseo de hacer algo fresco y convincente.

 

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MAKE está buscando un Artista 3D para unirse al equipo. Un Artista 3D en MAKE estaría familiarizado con todos los aspectos de los VFX / Animación, así como con ciertas especialidades en las que podría centrarse.

Principalmente creamos anuncios y contenido de marca, lo que significa que los proyectos cambian y se mueven rápidamente. Esto requiere la capacidad de pensar con los pies en la tierra, rebotar y prioridades en un entorno dinámico. También creamos nuestros propios cortometrajes originales, por lo que la habilidad para contar historias es una gran ventaja. El puesto es a tiempo completo en Minneapolis.

 

Las responsabilidades incluyen pero no se limitan a

 

  • Trabajar en varios aspectos del pipeline de animación/VFX.
  • Crear animaciones 3D de alta calidad para una variedad de proyectos, incluyendo animaciones, motion graphics y efectos visuales, tanto comerciales como narrativos.
  • Implementar cambios y terminar completamente las tomas, asegurándose de trabajar dentro de los plazos de producción.
  • Estar al día de las tendencias y técnicas del sector para mejorar continuamente las habilidades y aportar ideas innovadoras a los proyectos.

 

Requisitos

 

  • Gran sentido de la organización, capacidad artística y atención al detalle, así como buen ojo para la composición, la luz y el color.
  • Atención meticulosa a los detalles.
  • Buena capacidad de resolución de problemas y de aprendizaje autónomo.
  • Capacidad para seguir las indicaciones e instrucciones de supervisores y jefes.
  • Experiencia en desarrollo de looks.
  • Experiencia en maquetación de escenas 3d.
  • Conocimientos de cámara y animación mecánica.
  • Experiencia en modelado y texturizado.
  • Comprensión de FX dinámicos, y/o simulación de partículas.
  • Conocimiento de renderizado multipase y composición.
  • Conocimientos de composición estándar con el software de composición Nuke.
  • Conocimientos sólidos de las herramientas de producción.
  • Excelentes habilidades de comunicación y conocimientos técnicos, trabajar bien dentro de un equipo, y de forma independiente.
  •  Capacidad para aprender nuevas técnicas y desarrollar nuevos flujos de trabajo.
  • Se valorará la experiencia en TD de partículas, cuerpos rígidos y fluidos.
  • Se valorará la familiaridad con el software de seguimiento de tomas.

 

 

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