fbpx
BECAS para estudiar ANIMACION 3D, DISEÑO DE PERSONAJES, ARTE PARA VIDEOJUEGOS, RIGGING, VFX Y PRODUCCIÓN *SOLO HASTA EL 31 DE ENERO 2021 BECAS para estudiar ANIMACION 3D, DISEÑO DE PERSONAJES, ARTE PARA VIDEOJUEGOS, RIGGING, VFX Y PRODUCCIÓN *SOLO HASTA EL 31 DE ENERO 2021

Oferta de empleo | Concept Artist

Web Mercury Steam

MercurySteam, el estudio de desarrollo de videojuegos tras la trilogía Castlevania Lords of Shadow, Metroid: Samus Returns y Spacelords entre otros, busca Concept Artist para incorporación inmediata al estudio ubicado en San Sebastián de los Reyes (Madrid).  El candidato elegido se incorporará como Concept Artist al nuevo proyecto AAA que MercurySteam y un publisher internacional de primera línea están a punto de iniciar.

Recuerda Si quieres trabajar en animación no te pierdas nuestras notificaciones, para ello suscríbete aquí y visita nuestra guía de Portales de empleo de animación 3D y demás Artistas Digitales. ❤️

 

 

Requisitos mínimos

 

  • Capacidad para plasmar gráficamente conceptos basados en briefings verbales o escritos.
  • Conocimiento de la teoría del color y de la anatomía humana.
  • Capacidad para llevar a sus últimos estadios una ilustración basada en un concept rápido.
  • 3 años de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados.
  • Experiencia en el manejo del Photoshop.
  • Experiencia en distintos estilos y géneros.
  • Seriedad y capacidad de trabajo en grupo. Afición por los videojuegos.

 

Beneficios

 

  • Formar parte de un estudio consolidado, con una trayectoria de más de 15 años de experiencia.
  • Desarrollar proyectos “Triple A” para todo tipo de plataformas, ideales para fomentar tu crecimiento profesional.
  • Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, los cuales te ayudarán a integrarte y sacar partido de tu potencial.
  • Horarios de jornada laboral flexibles.
  • Trabajamos siempre desde la buena planificación para no tener que atravesar crunch u horas extras.
  • Condiciones económicas acordes a tu experiencia y capacidades.

Aprende a diseñar y crear personajes para videojuegos

 

¿Qué es lo que hace que un personaje se transforme en un icono popular?, ¿Cómo diseñar nuestro personaje para que respire, que transmita emociones, que tenga personalidad propia y nos identifiquemos con él?… todas estas preguntas las responde el gran Ramón Acedo.

 

Proceso de Diseño y creación de personajes para videojuegos por Ramón Acedo

 

No te pierdas nuestra selección de los mejores Cursos de Videojuegos online

Bienvenidos Artistas Digitales a notodoanimacion.es

Para solicitar este trabajo envía un correo electrónico con tus detalles a jobs_hr@mercurysteam.com

Botón volver arriba