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Oferta de empleo | Generalists Software Engineers (C++)

  • Tiempo completo
  • España

Electronic Arts

EA SPORTS es una de las marcas más emblemáticas del mundo del entretenimiento, que conecta a cientos de millones de personas de todo el mundo con los deportes que más les gustan a través de una cartera de videojuegos líderes en el sector….
EA SPORTS Madden NFL es la propiedad deportiva más vendida en la historia de los videojuegos en Estados Unidos. Madden NFL es una auténtica experiencia interactiva de la NFL basada en la simulación, que permite a los aficionados hacer realidad su fantasía de ganar la Super Bowl (y mucho más). Madden NFL ha entretenido a los aficionados durante tres décadas con más de 130 millones de unidades vendidas de por vida.
El Ingeniero Generalista formará parte del proceso de creación del juego en vivo, incluyendo el diseño arquitectónico, la implementación y la depuración en múltiples plataformas, trabajando en problemas complejos con Diseñadores, Artistas y otros Ingenieros en dominios que incluyen renderizado, jugabilidad, audio, interfaz de usuario, online, física, bases de datos y herramientas. Reportarás al Director de Desarrollo de Operaciones y al Jefe Técnico para estimar, construir proyectos y proporcionar excelentes resultados.

 

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Responsabilidades

 

  • Más de 5 años de experiencia en desarrollo de software, ya sea en juegos u otra industria, idealmente trabajando en consolas de juegos de Microsoft, Sony o Nintendo u otros sistemas integrados.
  • Sólidos conocimientos de C++.
  • Json y XML, capaz de leer / entender y escribir.
  • Experiencia trabajando con servicios/servidores online.
  • Conocimiento de APIs basadas en REST.
  • Conocimientos de Action Script y HTML.
  • Experiencia con APIs de terceros.
  • Experiencia con Visual Studio y conocimiento profundo de las herramientas de depuración.
  • Experiencia con sistemas de control de código fuente.
  • Conocimiento de los ciclos de desarrollo en vivo y los requisitos.

 

Tus cualificaciones

 

  • Aproximadamente 70 a 85% de codificación práctica (C ++) se espera que la propiedad de dominio.
  • Trabajo con API de software de terceros.
  • Trabajar con personas en un equipo grande tanto local como remotamente.
  • Utilizar patrones y paradigmas de diseño de ingeniería de software comunes.
  • Utilizar y diseñar API HTTP basadas en REST.
  • Experiencia con desarrollo en vivo.

 

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