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Principal Technical Animator (Gameplay)

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El Principal Technical Animator (Gameplay) definirá la visión técnica, el marco arquitectónico y la estrategia a largo plazo para la integración de la animación de personajes en el estudio. En este rol influyente, liderará la adopción de tecnologías punteras para asegurar que los juegos logren una calidad de animación de clase mundial y una gran capacidad de respuesta. Servirá como autoridad técnica en la animación de gameplay, resolviendo los complejos retos de I+D del estudio mientras colabora con diseño, animación e ingeniería para establecer pipelines a prueba de futuro. Aunque no gestionará personal, inspirará, guiará y elevará las capacidades técnicas de todo el departamento de animación.

 

Planificación y desarrollo

  • Diseñar y supervisar el diseño de alto nivel de los sistemas de animación de gameplay, asegurando escalabilidad, rendimiento e integración fluida entre complejos sistemas en tiempo real.
  • Impulsar iniciativas de I+D para evaluar e implementar tecnologías de animación de vanguardia (p. ej., Motion Matching, IA para animación, física de próxima generación).
  • Colaborar con Engineering y liderazgo de Tech Animation para implementar roadmaps de proyectos y herramientas.
  • Resolver bugs de tiempo de ejecución y liderar esfuerzos de optimización de animación para cumplir con presupuestos de rendimiento y memoria.
  • Definir y documentar estándares técnicos, buenas prácticas y flujos de trabajo de pipeline para el equipo de animación técnica.
  • Colaborar estrechamente con Design y líderes de Animación para iterar en 3C mechanics (character, camera, controls) y maximizar la sensación de juego.
  • Guiar y desarrollar a animadores técnicos senior y de nivel medio a través de revisiones de código/Blueprints y guía práctica.

 

Habilidades, Atributos y Experiencia Esenciales

  • Amplia experiencia probada arquitectando e integrando sistemas de animación de gameplay para títulos AAA usando Unreal Engine.
  • Maestría en Unreal Engine’s animation suite (Anim Blueprints, Motion Matching, Control Rig, State Machines, Sequencer).
  • Profundo entendimiento técnico de conceptos de animación de bajo nivel, incluyendo optimización en tiempo de ejecución, gestión de memoria y threading para animación.
  • Excepcionales habilidades de comunicación interdisciplina, con historial de alinear a Art, Design e Engineering directors en visiones técnicas complejas.
  • Experiencia en descomposición de características y alcance, con capacidad de traducir pilares creativos abstractos en planes robustos y listos para producción.
  • Entendimiento profundo de mecánicas de juego, sensación de juego y principios matemáticos detrás de movimiento suave de personajes y física.
  • Portafolio o reel que demuestre historial de resolver desafíos técnicos de animación altamente complejos e innovadores en títulos publicados.

 

Altamente Deseable

  • Fuerte competencia en C++ para extender el sistema de animación de Unreal Engine, junto con Python para automatización de herramientas de pipeline.
  • Experiencia en contribuir a herramientas de motor propietarias o modificaciones a código fuente de Unreal core.
  • Experiencia en herramientas DCC avanzadas, incluyendo Maya API, MotionBuilder, o Houdini para integración de tiempo de ejecución o pipeline.
  • Antecedentes en animación tradicional o manipulación de datos de mocap para mejorar la brecha entre arte y código.

 

Hangar 13 se enorgullece de la diversidad de sus miembros, socios y comunidades, y se mantiene comprometido a ofrecer igualdad de oportunidades en todos los aspectos de la relación laboral, desde reclutamiento y contratación hasta compensación, beneficios, disciplina y terminación.

Como empleador, 2K se compromete a garantizar que las personas cualificadas con discapacidades tengan acceso a adaptaciones razonables para participar en el proceso de solicitud y/o entrevista. Por favor, póngase en contacto si necesita solicitar una adaptación.

AVISO DE SEGURIDAD – Hemos sido informados de un incremento de intentos de candidaturas por parte de actores malintencionados que se hacen pasar por personal de HR para obtener información de los candidatos. Estos fraudes pueden parecer legítimos. 2K y Hangar 13 nunca usan apps de mensajería instantánea para contactar a posibles empleados o para realizar entrevistas. Si cree haber sido víctima de este tipo de estafa, puede completar un formulario de queja en https://complaint.ic3.gov/ y https://reportfraud.ftc.gov/ detallando tanto como sea posible. Se toman estos asuntos muy en serio y se pide disculpas por cualquier inconveniente.

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