Programmer, Focus PCG

Winterkeep Interactive
Winterkeep Interactive ofrece un puesto de Programmer sénior centrado en PCG para su estudio de Umeå. Se trata de una vacante de tiempo completo y presencial, con incorporación prevista para febrero o marzo de 2027, orientada al desarrollo de un juego de estrategia 4X de fantasía.
Sobre el rol
La persona seleccionada se encargará de construir sistemas de procedural content generation para el mundo del juego en Unreal Engine y C++, trabajando de forma muy cercana con el equipo de arte técnico. Al tratarse de un equipo reducido, también participará en tareas fuera de su función principal cuando sea necesario.
Qué hará
- Desarrollar sistemas de PCG para el mundo del juego en Unreal Engine y C++.
- Colaborar estrechamente con el equipo de Technical Artist en herramientas y pipelines de PCG.
- Facilitar que el contenido generado pueda controlarse y ajustarse con facilidad por parte de diseño y arte.
- Mantener la generación rápida y estable a medida que crece el contenido.
- Depurar, perfilar y mantener el código en buen estado.
Qué busca la empresa
- Experiencia sénior como game programmer.
- Dominio sólido de C++.
- Experiencia práctica con Unreal Engine.
- Experiencia con procedural content generation, ya sea en el framework PCG de Unreal o con herramientas propias.
- Disponibilidad para trabajar a tiempo completo y de forma presencial en Umeå.
Beneficios
- SEK 42,600 to 50,300 per month, según experiencia, autonomía, responsabilidad y capacidad de resolución.
- 6% de pensión ocupacional.
- Paquete completo de seguros.
- 5 semanas de vacaciones pagadas al año.
- Asignación de bienestar.
Cómo postular
Debe enviar su CV y enlaces de su portfolio por correo a jobs@winterkeep.com. La empresa indica que, al ser un estudio pequeño, no puede patrocinar permisos de trabajo en esta fase, por lo que la persona candidata deberá contar con derecho a trabajar en Suecia.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.winterkeep.com.