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Realtime Artist (Expression of Interest)

Framestore

Framestore busca un Realtime Artist para unirse a su equipo de Real-Time en Londres. Esta posición, que es un rol especulativo, será híbrida con trabajo presencial en el estudio de Londres y viajes a estudios de cine en el noroeste de Londres. No se ofrece visa ni reubicación, ya que es un contrato temporal. El candidato ideal tendrá un fuerte ojo artístico y sólidos conocimientos técnicos, disfrutando de resolver desafíos creativos en Unreal Engine y expandir los límites de la producción en tiempo real.

 

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Framestore

 

Descripción del puesto

 

Framestore cuenta con una división de Servicios de Preproducción que ayuda a cineastas y showrunners a tomar decisiones creativas tempranas que guían toda la producción. Más de cien creativos, tecnólogos y productores trabajan en arte conceptual, previsualización, producción virtual, VFX en cámara, techvis y postvis.

El estudio combina talento y tecnología para dar vida a todo lo que crea, impulsado por la creatividad e inspirado en el futuro, buscando redefinir lo posible cada día.

El rol consiste en colaborar con supervisores, artistas de visualización y VFX para crear contenido en tiempo real hermoso y optimizado para proyectos de largometrajes y series episódicas. El artista trabajará en la intersección del arte y la tecnología, ayudando a dar vida a entornos, personajes y efectos en Unreal Engine, desarrollando assets, iluminación y efectos visuales que cumplan con los altos estándares del estudio.

Responsabilidades clave:

  • Crear assets optimizados, shaders, iluminación y efectos de partículas en Unreal Engine.

  • Colaborar con artistas de entornos y personajes en la construcción de assets y desarrollo visual.

  • Construir entornos en tiempo real de alta calidad para cine, televisión y producción virtual.

  • Adaptar y optimizar assets provenientes de departamentos de arte y equipos de VFX para su uso en motor.

  • Aplicar técnicas sólidas de iluminación y guiar a otros en las mejores prácticas de iluminación.

  • Crear blueprints y herramientas de editor para automatizar tareas y acelerar flujos de trabajo.

  • Optimizar contenido para rendimiento y compartir mejores prácticas de modelado y texturizado.

 

Requisitos

 

  • Experiencia demostrada trabajando con Unreal Engine (Blueprints, Sequencer, Editor, iluminación).

  • Fuertes habilidades en arte 3D con profundo entendimiento de flujos de trabajo en tiempo real.

  • Dominio en modelado, texturizado, shading, iluminación, rigging y efectos de partículas.

  • Experiencia con flujos de trabajo PBR y creación de shaders en Unreal Engine.

  • Comodidad creando blueprints y herramientas de editor para automatizar tareas y optimizar niveles.

  • Conocimiento de Maya.

  • Conocimiento de PCG y/o Houdini para flujos de trabajo procedurales.

  • Confianza en Photoshop, ZBrush/Mudbox y Substance Painter.

  • Experiencia en todo el pipeline digital, desde modelado hasta arte de nivel y renderizado.

  • Habilidades claras de comunicación y mentalidad colaborativa y orientada a soluciones.

  • Experiencia práctica en lookdev, iluminación y renderizado en entornos en tiempo real.

  • Pasión por la innovación y por ayudar a moldear el futuro del cine en tiempo real.

 

Declaración de accesibilidad

 

El estudio de Londres es completamente accesible, con entrada sin escalones, baños accesibles en todos los pisos y espacios tranquilos disponibles. Se comprometen a apoyar a colegas con discapacidad y a proporcionar un lugar de trabajo inclusivo para todos.

 

Proceso de aplicación

 

Para postular, se debe completar el formulario de aplicación mediante el enlace proporcionado o enviar el currículum y portafolio a recruiters@framestore.com con el asunto: Realtime Artist – London.

Todas las aplicaciones son revisadas manualmente y no se utiliza inteligencia artificial para filtrar candidatos. Si se requiere algún ajuste o soporte durante el proceso de aplicación, se puede solicitar asistencia.

 

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Por favor, para solicitar este trabajo visita framestore.recruitee.com.

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