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Senior Gameplay Designer

Hangar 13

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Hangar 13, un estudio de desarrollo interno de 2K, busca un profesional experimentado para un rol clave en Gameplay Design. El equipo trabaja en títulos AAA y se centra en entregar experiencias de juego de alta calidad mediante planes de desarrollo sostenibles y un ambiente de trabajo colaborativo.

 

Qué hará

  • Ser dueño de sistemas, mecánicas y características del personaje jugador, guiando, desarrollando, progresando e iterando los temas de gameplay a cargo.
  • Proponer, prototipar, implementar y pulir mecánicas de juego, de momento a momento.
  • Colaborar de forma continua con las partes interesadas para asegurar que la dirección de la característica y el desarrollo estén alineados y que las dependencias se tengan en cuenta.
  • Identificar y mitigar proactivamente riesgos o problemas asociados a sus características antes de que afecten al equipo.
  • Asegurar la utilización efectiva de sus características en el juego mediante evangelización proactiva y una comunicación hábil con los miembros del equipo.
  • Analizar, validar e incorporar feedback del equipo y de pruebas de usuario externas.
  • Redactar y mantener documentación de diseño de alta calidad.

 

Qué se espera de la persona candidata

  • Pasión por poseer e iterar en mecánicas que cumplan la visión del proyecto y entreguen la mejor experiencia de juego.
  • Enfoque de primeros principios para descomponer problemas complejos y priorizar requisitos para lograr la sensación de gameplay deseada dentro del alcance del proyecto.
  • Autónomo y proactivo, capaz de resolver bloqueos y encontrar soluciones de forma independiente sin descuidar la colaboración.
  • Habilidad para comunicarse con equipos de programación, animación, tech anim e IA, a través de múltiples ubicaciones.
  • Fuerte comprensión de balanceo y afinación de sistemas para lograr la sensación objetivo de una característica.
  • Alto nivel de experticia técnica con demostrable capacidad de scripting.
  • Haber participado en el lanzamiento de uno o más títulos AAA en roles de Gameplay / Game Designer o similar.

 

Habilidades deseables

  • Experiencia trabajando con Unreal Engine.
  • Experiencia previa en programación o familiaridad con scripting basado en texto.
  • Fuertes habilidades de documentación; manejo de Wiki o Confluence es una ventaja.

 

Compromiso de diversidad e inclusión

Hangar 13 se enorgullece de la diversidad de su equipo, socios y comunidades y se compromete a proporcionar igualdad de oportunidades en todos los aspectos de la relación laboral, desde el reclutamiento y la contratación hasta la compensación y las políticas de disciplina y terminación. Asimismo, se compromete a garantizar acomodaciones razonables para personas con discapacidad durante el proceso de solicitud y/o entrevista y para el desempeño de sus funciones esenciales. Si se necesita, se solicita ponerse en contacto con RR. HH. para soporte.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita job-boards.greenhouse.io.

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