Senior Motion Editor – ILM Vancouver

Industrial Light & Magic
Senior Motion Editor – ILM Vancouver para artistas digitales publicada por Industrial Light & Magic, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Senior Motion Editor – ILM Vancouver
Resumen del puesto
ILM Vancouver está buscando un Senior Motion Editor (Senior Motion Capture Animator) para unirse al equipo. El candidato debe demostrar experiencia en cine VFX de alto nivel o en la industria de videojuegos y ser capaz de entregar animaciones de alta calidad a partir de performances motion-captured de forma no destructiva, con un sólido conocimiento de motion blending.
Responsabilidades principales
- Transferir movimientos de una jerarquía a otra (Retargeting) de forma independiente y competente.
- Mantener la interpretación de las actuaciones de los actores/actrices y mejorarla/ajustarla de forma no destructiva, para lograr la máxima calidad.
- Ajustar las interacciones y contactos entre personajes, props, entorno y terreno.
- Mejorar la interpretación añadiendo animación de dedos, dedos de los pies y cola, así como ajustes corporales que incluyan mejora de postura, gestos y peso.
- Mezclar movimientos con un ojo entrenado y comprensión de este flujo de trabajo para crear transiciones fluidas y creíbles entre clips de animación distintos.
- Apoyar y orientar a miembros más jóvenes del equipo, resolver problemas, enseñar técnicas y elevar la calidad y los estándares.
Requisitos
Educación / Experiencia
- Grado en Computer Science, Computer Visualisation o Computer Animation o experiencia equivalente.
- Experiencia previa usando MotionBuilder, Blender, Nuance y/o Maya con motion-captured performances.
- Experiencia demostrada en high end film VFX y un reel actualizado.
Habilidades / Competencias
- Gran comprensión de las técnicas de Retargeting.
- Gran comprensión de los principios de la animación.
- Gran atención al detalle y habilidades de comunicación.
- Proactivo en la resolución de problemas, con buen ojo para detectar, analizar e identificar problemas técnicos.
- Ojo afilado para el movimiento, el timing y la postura.
- Experiencia en Maya, Blender, Nuance y/o Motion Builder.
- Experiencia en Linux y Vicon Shogun Post es una ventaja.
- Excelentes habilidades de colaboración.
- Disposición para aprender y desarrollarse.
- Capaz de asesorar a miembros más jóvenes del equipo.
Habilidades / Competencias Preferidas
- Experiencia en animación Mocap.
- Experiencia en Maya.
Habilidades técnicas
- Fuerte conocimiento de técnicas de Retargeting y Blending.
Como parte de la solicitud, se solicita enviar un demo reel, breakdown de escenas o equivalente que muestre el trabajo. Se requiere un currículum actualizado.
Por favor, para solicitar este trabajo visita disney.wd5.myworkdayjobs.com.