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Senior Texture Artist – Expression of Interest

Rodeo FX

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Acerca del rol

El Senior Texture Artist en Rodeo FX se especializa en la creación de texturas de alto nivel para lograr resultados look development y shaders que planten resultados fotorrealistas en secuencias de VFX, animación o publicidad. El rol requiere comprensión profunda de la integración de texturas con superficies y propiedades para alcanzar una calidad visual excepcional.

 

Responsabilidades clave

  • Dominar su oficio desarrollando looks completos combinando texturas, shaders e iluminación de validación ajustados a las necesidades de producción.
  • Crear o refinar texturas para asegurar la consistencia visual y técnica de los activos.
  • Generar renders de validación (turntables, AOVs, benchmarks) para apoyar las revisiones diarias.
  • Entregar activos robustos, preparados para iluminación, dentro de los plazos y estándares establecidos.

 

Calidad creativa

  • Proponer soluciones artísticas claras y efectivas basadas en una comprensión profunda de materiales y superficies.
  • Asegurar la consistencia visual entre texturizado, shading e iluminación para todos los activos.
  • Lograr un alto nivel de realismo con atención a microdetalles y variaciones de superficie.
  • Interpretar y realzar referencias visuales con pensamiento crítico y juicio artístico.

 

Calidad técnica

  • Diseñar shaders físicamente plausibles optimizados para producción y compatibilidad con el pipeline.
  • Crear, adaptar o corregir texturas (UVs, tiling, displacement, color space) para garantizar rendimiento en lookdev.
  • Construir setups limpios y eficientes que soporten flujos de Lighting y Compositing.
  • Identificar y resolver rápidamente problemas técnicos para evitar cuellos de botella en producción.

 

Comunicación

  • Colaborar estrechamente con equipos upstream y downstream para asegurar continuidad de activos.
  • Coincidir con Lighting y Compositing para asegurar consistencia en el render final.
  • Comunicar de manera clara los requisitos técnicos relacionados con texturas y shading.
  • Participar activamente en dailies e incorporar feedback de forma proactiva.

 

Aprendizaje y crecimiento

  • Contribuir a la mejora continua de los flujos de trabajo entre Texturing y Lookdev.
  • Compartir conocimientos sobre materiales, shaders y técnicas avanzadas con el equipo.
  • Aportar al desarrollo de herramientas, plantillas y buenas prácticas para mejorar la eficiencia de la producción.
  • Mantenerse al día con avances en rendering, shading y texturing.

 

Requisitos

  • Al menos 6 años de experiencia en lookdev y/o texturizado en VFX o animación.
  • Dominio sólido de Houdini (Solaris/Karma) y/o Maya, así como Nuke.
  • Conocimiento profundo de motores de render como Arnold y/o Karma.
  • Experiencia avanzada en texturizado con Mari y/o Substance Painter/Designer.
  • Fuerte entendimiento de flujos de trabajo PBR, UVs, gestión de color y displacement.
  • Buena comprensión de la interacción entre texturas, shaders, iluminación y rendering.
  • Capacidad de entregar activos limpios, optimizados y listos para producción.
  • Alto grado de autonomía, excelentes habilidades organizativas y capacidad para gestionar prioridades.
  • Rigor técnico y artístico, con gran atención al detalle.
  • Mentalidad colaborativa, comunicación clara y actitud constructiva.

 

Deseables

  • Experiencia con USD pipelines
  • Familiaridad con ShotGrid o herramientas de seguimiento de producción similares
  • Experiencia en desarrollo de herramientas o scripting (Python)
  • Experiencia en entornos híbridos (cine de ficción, publicidad, series)

 

Información adicional

  • El artista debe poseer experiencia sólida en look development para garantizar una integración efectiva de texturas con shaders y propiedades de superficie, y entregar un resultado cohesionado y fotorrealista.
  • Debe estar ubicado en Montreal.
  • Ciudadanía canadiense, residencia permanente o permiso de trabajo abierto es requerido.
  • Días de enfermedad/personales; seguro de grupo, acceso a soporte en línea y a un Employee Assistance Program (EAP).
  • RRSP con contribución del empleador.
  • Descuentos en transporte público, varios spas, clases de deporte, centro de arte, cafeterías, muebles y otros comercios locales.
  • LI-Onsite

 

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