Senior Unity Artist – Overwatch Rush

Blizzard Entertainment
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Se busca un/a Senior Unity Artist para colaborar en el desarrollo de Overwatch Rush. La persona contribuirá al pipeline artístico dentro de Unity, creando y optimizando activos, colaborando con equipos de diseño y engineering, y apoyando la calidad visual del proyecto.
Responsabilidades
- Desarrollar y optimizar assets y materiales para su uso en Unity, garantizando rendimiento y calidad.
- Colaborar con artistas 2D/3D, designers y engineers para integrar contenido en el juego.
- Definir y mantener pipelines artísticos eficientes y documentados.
- Realizar revisiones visuales y aplicar feedback para mantener consistencia estética.
- Resolver problemas técnicos relacionados con shaders, lighting y performance en tiempo real.
Requisitos
- Experiencia comprobable como artista en proyectos de videojuegos, preferiblemente trabajando con Unity.
- Dominio de workflows para texturizado, materiales y optimización de assets 3D.
- Capacidad para colaborar con equipos multidisciplinares y comunicar soluciones técnicas y artísticas.
- Conocimientos de lighting, shaders y herramientas de profiling en runtime.
- Atención al detalle y experiencia en mantener estándares visuales para un producto final.
Beneficios y políticas relevantes
- Oferta salarial negociable en la contratación.
- Acceso a recursos y entornos de trabajo orientados a la creación de videojuegos modernos.
- Compromiso con la igualdad de oportunidades: todas las personas cualificadas recibirán consideración sin distinción por motivos protegidos por la ley.
- Si una persona necesita adaptaciones razonables para solicitar una posición, puede contactar a accommodationrequests@activisionblizzard.com para solicitar asistencia.
La descripción anterior resume responsabilidades, requisitos y beneficios relevantes para el puesto. Se recomienda revisar la oferta oficial para obtener detalles adicionales y el proceso de candidatura.
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Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.blizzard.com.