Technical Artist

SCS Software
SCS Software busca una persona para el puesto de Technical Artist en Praga, República Checa. Se trata de una oferta de jornada completa y presencial, orientada al desarrollo de videojuegos y a la mejora de procesos técnicos y visuales dentro del estudio.
Resumen del puesto
La persona seleccionada trabajará en la búsqueda y creación de soluciones técnicas para optimizar el desarrollo de videojuegos, mejorar workflows de assets y elevar la calidad visual mediante herramientas, scripts, automatizaciones y tecnologías de materiales. Colaborará con distintos equipos del estudio para probar nuevas soluciones y apoyar la producción.
Funciones
Entre sus responsabilidades se incluirán:
- Analizar y mejorar los workflows de assets.
- Diseñar, prototipar e implementar soluciones técnicas para el desarrollo de videojuegos.
- Crear herramientas procedurales, scripts y automatizaciones.
- Desarrollar materiales y tecnologías orientadas a mejorar la calidad visual.
- Probar tecnologías nuevas y colaborar con diferentes especialidades del estudio.
Requisitos
Se espera que la persona candidata aporte:
- Portfolio 3D sólido.
- Experiencia con assets de videojuegos y con software 3D profesional.
- Conocimientos de shaders y materiales.
- Experiencia con Substance Designer o herramientas similares.
- Dominio de scripting, idealmente Python.
- Experiencia con herramientas node-based como Houdini o Geometry Nodes.
- Conocimiento de motores de juego.
Se valorará positivamente la experiencia con Unreal, Unity, Godot, pipelines de assets, gráficos en tiempo real e inglés avanzado.
Postulación
La candidatura debe realizarse siguiendo la página oficial, enviando carta de presentación y CV.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.scssoft.com.