Technical Artist (Tool Development) – EA SPORTS Technology

EA SPORTS
Si quieres más ofertas de trabajo en arte 2D 👈 ENTRA AQUÍ
Technical Artist (Tool Development)
Se busca un/a Technical Artist (TA) para un equipo de tecnología encargado de desarrollar pipelines, herramientas compartidas y mejoras en los flujos de producción de contenido. El/la candidato/a trabajará con equipos de creación de contenido y de desarrollo para construir soluciones escalables que optimicen la integración y el rendimiento de activos. El puesto comienza como un contrato de 12 meses con posibilidad de empleo a largo plazo. Modalidad de trabajo híbrida: 3 días en oficina (martes, miércoles y jueves).
Responsabilidades
- Desarrollar y mantener pipelines y herramientas de producción para artistas y creadores de contenido.
- Colaborar con equipos de desarrollo para diseñar soluciones compartidas y escalables.
- Optimizar, integrar y validar activos 2D/3D para su uso en el motor y en distintas plataformas.
- Investigar e implementar mejoras en workflows de producción y en la automatización de tareas repetitivas.
- Asumir la responsabilidad de problemas técnicos en los proyectos y llevarlos a resolución mediante testing y debugging.
- Proveer soporte técnico y documentación para las herramientas y pipelines desarrollados.
Requisitos
- Mínimo 3+ años de experiencia en producción cinematográfica o de videojuegos.
- Título universitario en un campo relacionado o experiencia equivalente.
- Capacidad para comunicarse efectivamente con audiencias diversas: artistas, engineers y managers.
- Dominio de scripting/programación en Python o C# (conocimientos de C++ son un plus).
- Experiencia con paquetes de arte 2D/3D como Maya, Photoshop y Houdini.
- Experiencia en técnicas de optimización de assets y desafíos asociados a la integración.
- Perfil orientado a la resolución de problemas y a la creación de soluciones prácticas mediante testing y debugging.
- Actitud proactiva y disposición para abordar problemas técnicos nuevos y desconocidos.
- Pasión por los videojuegos.
Compensación y beneficios
La compensación depende de la ubicación y de factores individuales como experiencia y cualificaciones; el reclutador informará del rango aplicable. Además, se ofrece un paquete de beneficios que puede incluir:
- Vacaciones iniciales (por ejemplo, 3 semanas al año).
- Días de baja por enfermedad remunerados (ej. 10 días/año).
- Cobertura de salud extendida: medical, dental y vision según la jurisdicción local.
- Seguro de vida básico y programas de bienestar físico, emocional y financiero.
Igualdad de oportunidades
La organización toma decisiones de empleo sin discriminación por razones de raza, color, origen nacional, sexo, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, religión, discapacidad, estado de veterano u otras características protegidas por la ley. También considerará, conforme a la ley aplicable, a solicitantes con antecedentes penales y ofrecerá adaptaciones laborales cuando proceda.
📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.