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Texture Artist

One Of Us

Texture Artist para artistas digitales publicada por One Of Us, Paris, Île-de-France, France.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

El departamento de Assets se encarga de crear assets fotorrealistas para proyectos de VFX de alto nivel. El equipo está formado por Modelado, Groom, Texture, Rigging, Layout, Environment y Look Development. Se busca a una persona con experiencia en crear texturas y modelos fotorrealistas a partir de datos de onSet y arte conceptual.

 

RESPONSABILIDADES

  • Entregar texturas que cumplan con el brief creativo y técnico.
  • Crear assets que pueden incluir personaje, criatura, entorno, builds de sets, vehículos y props.

 

REQUISITOS

  • Experiencia trabajando en cine de alto nivel y contenido episódico.
  • Conocimiento de la funcionalidad de assets (Anatomía, Engineered / Manufactured).
  • Buen dominio de topología, texturas y mapas utilitarios.
  • Conocimientos de buenas prácticas para entregar el trabajo a otros departamentos dentro de Assets (Rigging / Look Dev).
  • Capacidad para trabajar con material de onset (Photogrammetry / Lidar).
  • Dominio de herramientas de la industria como: Maya, ZBrush, Houdini, Blender, Substance Painter/Designer, Mari.
  • Fuerte ojo para el detalle, realismo y precisión de materiales.
  • Capacidad para trabajar de forma independiente y como parte de un equipo colaborativo.
  • Buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir con los plazos.

 

CUALIFICACIONES PREFERENTES

  • Experiencia en pipeline de VFX.
  • Conocimiento de optimización de assets para escenas a gran escala.
  • Familiaridad con flujos basados en USD.
  • Experiencia con escaneo de datos, photogrammetry o referencias del mundo real.
  • Conceptos básicos de look development e iluminación.
  • Experiencia en cine o VFX de episodios.

 

PORTFOLIO

  • Los ejemplos deben demostrar topología limpia, superficies sólidas y atención al detalle.
  • Un demo reel o portafolio que muestre texturizado de alta calidad que coincida con referencias del mundo real.
  • Las imágenes de breakdown son muy bienvenidas.

 

CÓMO POSTULAR

Los candidatos pueden postular a través del enlace de aplicación proporcionado en la oferta.

Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.

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