UI Animator
Aristocrat
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Descripción del puesto
Se busca un UI Animator creativo y con experiencia para convertir maquetas estáticas en animaciones dentro del juego que aporten claridad, expresividad y mejora de la experiencia de usuario. El puesto combina diseño, narrativa y aspectos técnicos: la persona animará elementos de interfaz, personajes 2D y entornos, asegurando una implementación fluida en Unity. Se valorará experiencia en Technical Art y en herramientas de generative AI para acelerar la ideación y los prototipos.
Requisitos mínimos
- Más de 2 años de experiencia animando UI y elementos 2D en entornos de desarrollo de videojuegos.
- Dominio de los principios de animación: timing, easing, flow y feedback visual.
- Comprensión sólida de la animación de UI e implementación en Unity.
- Buen ojo artístico para movimiento, diseño, maquetación y composición.
- Familiaridad con After Effects, Animate, Spine o herramientas similares para prototipado rápido.
- Conocimiento de las limitaciones de rendimiento en mobile y técnicas de optimización.
- Experiencia o familiaridad con Unity timelines, shaders o scripting ligero es un plus.
- Habilidades con herramientas de generative AI para prototipado de motion son un plus.
- Nivel profesional de inglés y buenas habilidades de comunicación.
Requisitos deseados
- Actitud de trabajo en equipo y mentalidad flexible orientada a la resolución de problemas.
- Capacidad para recibir feedback constructivo y trabajar con mínimos reprocesos.
- Atención al detalle, enfoque en la calidad y cumplimiento de plazos.
- Pasión por los juegos móviles, la experiencia del jugador y el poder del movimiento.
- Curiosidad y proactividad respecto a herramientas creativas emergentes y tecnología.
Responsabilidades
- Animar elementos de UI y transiciones que aporten claridad, respuesta y placer visual.
- Transformar diseños estáticos y motion comps en animaciones funcionales dentro del juego.
- Colaborar con equipos de UX, UI y desarrollo para garantizar consistencia, usabilidad y rendimiento.
- Animar personajes 2D y entornos para apoyar momentos narrativos y de gameplay.
- Crear prototipos usando After Effects, Animate, Spine u otras herramientas.
- Implementar activos directamente en el juego usando el sistema 2D de Unity.
- Trabajar con technical artists para optimizar assets según requisitos de plataforma y rendimiento.
- Mantener documentación clara, bibliotecas de animación y guías de motion.
- Explorar y prototipar con generative AI para apoyar la ideación y conceptos de animación.
- Contribuir a una cultura enfocada en el rendimiento donde el polish, el feedback y la iteración son clave.
Beneficios
- Seguro médico – CIGNA.
- Gympass gold plan.
- 25 días de vacaciones + 1 día por cumpleaños.
- Pago flexible: guardería, transporte, etc.
- Plan de pensiones: 1% del salario base.
- Comida en oficina dos veces por semana.
- Actividades de teambuilding.
📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.jobfluent.com.