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UI Animator

Aristocrat

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Descripción del puesto

 

Se busca un UI Animator creativo y con experiencia para convertir maquetas estáticas en animaciones dentro del juego que aporten claridad, expresividad y mejora de la experiencia de usuario. El puesto combina diseño, narrativa y aspectos técnicos: la persona animará elementos de interfaz, personajes 2D y entornos, asegurando una implementación fluida en Unity. Se valorará experiencia en Technical Art y en herramientas de generative AI para acelerar la ideación y los prototipos.

 

Requisitos mínimos

 

  • Más de 2 años de experiencia animando UI y elementos 2D en entornos de desarrollo de videojuegos.
  • Dominio de los principios de animación: timing, easing, flow y feedback visual.
  • Comprensión sólida de la animación de UI e implementación en Unity.
  • Buen ojo artístico para movimiento, diseño, maquetación y composición.
  • Familiaridad con After Effects, Animate, Spine o herramientas similares para prototipado rápido.
  • Conocimiento de las limitaciones de rendimiento en mobile y técnicas de optimización.
  • Experiencia o familiaridad con Unity timelines, shaders o scripting ligero es un plus.
  • Habilidades con herramientas de generative AI para prototipado de motion son un plus.
  • Nivel profesional de inglés y buenas habilidades de comunicación.

 

Requisitos deseados

 

  • Actitud de trabajo en equipo y mentalidad flexible orientada a la resolución de problemas.
  • Capacidad para recibir feedback constructivo y trabajar con mínimos reprocesos.
  • Atención al detalle, enfoque en la calidad y cumplimiento de plazos.
  • Pasión por los juegos móviles, la experiencia del jugador y el poder del movimiento.
  • Curiosidad y proactividad respecto a herramientas creativas emergentes y tecnología.

 

Responsabilidades

 

  • Animar elementos de UI y transiciones que aporten claridad, respuesta y placer visual.
  • Transformar diseños estáticos y motion comps en animaciones funcionales dentro del juego.
  • Colaborar con equipos de UX, UI y desarrollo para garantizar consistencia, usabilidad y rendimiento.
  • Animar personajes 2D y entornos para apoyar momentos narrativos y de gameplay.
  • Crear prototipos usando After Effects, Animate, Spine u otras herramientas.
  • Implementar activos directamente en el juego usando el sistema 2D de Unity.
  • Trabajar con technical artists para optimizar assets según requisitos de plataforma y rendimiento.
  • Mantener documentación clara, bibliotecas de animación y guías de motion.
  • Explorar y prototipar con generative AI para apoyar la ideación y conceptos de animación.
  • Contribuir a una cultura enfocada en el rendimiento donde el polish, el feedback y la iteración son clave.

 

Beneficios

 

  • Seguro médico – CIGNA.
  • Gympass gold plan.
  • 25 días de vacaciones + 1 día por cumpleaños.
  • Pago flexible: guardería, transporte, etc.
  • Plan de pensiones: 1% del salario base.
  • Comida en oficina dos veces por semana.
  • Actividades de teambuilding.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.jobfluent.com.

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