Unreal Animator

Sony Pictures Imageworks Canada Inc.
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Resumen
La posición de Unreal Engine Animator es responsable de crear animaciones de personajes y objetos que sigan la dirección creativa, combinando métodos de animación tradicionales con sistemas de gráficos en tiempo real. Este rol apoya el desarrollo de flujos de trabajo de animación de próxima generación a través de la creación de performances dentro de Unreal Engine. Se enfatiza la transmisión de emociones mediante el lenguaje corporal, expresiones faciales y diálogo, manteniendo los cronogramas de producción y fechas de entrega. Se trabajará estrechamente con el Director de Animación y con equipos técnicos para probar, validar y refinar enfoques de rendimiento de personajes en un entorno de tiempo real.
Qué hará
- Crear animaciones de personajes de alta calidad que cumplan con los estándares del estudio para rendimiento y narrativa.
- Utilizar las herramientas de Unreal Engine (Sequencer, Control Rig) para generar trabajos listos para toma.
- Establecer y mantener actuaciones creíbles, temporización y claridad emocional en las interpretaciones.
- Participar en dailies, rondas y revisiones del equipo, proporcionando y recibiendo comentarios accionables.
- Colaborar con Workflow TDs e ingenieros para probar y refinar flujos de trabajo de animación y herramientas.
- Resolver desafíos técnicos y creativos durante el proceso de animación.
- Ser responsable de cumplir con los cronogramas de producción y fechas límite.
Requisitos
- Experiencia en animación: sólido entendimiento de los principios de la animación, incluyendo movimiento físico, peso, equilibrio y forma.
- Dominio de Maya y Unreal Engine (específicamente Sequencer y Control Rig).
- Experiencia mínima de 3–5+ años de producción en animación de largometrajes o trabajos de alta gama en episodios.
- Fundamento artístico: formación en artes, conocimiento de anatomía humana y animal, y habilidades de life drawing son altamente deseables.
- Habilidades técnicas: familiaridad con renderizado en tiempo real, creación de contenido lineal y limitaciones de la animación en tiempo real.
- Comunicación: habilidades interpersonales sólidas y capacidad para trabajar eficazmente en un entorno orientado al equipo.
Cualificaciones preferidas
- Impulso y curiosidad para desarrollar nuevas técnicas, flujos de trabajo y herramientas.
- Conocimiento de animación por captura de movimiento e integración Live Link.
- Conocimientos de scripting en Python para automatización de flujos de trabajo.
Beneficios
Beneficios según la política de la empresa: incluye seguro de salud, reembolso de matrícula, RRSP, permisos por enfermedad y por vacaciones, y incrementos salariales habituales según corresponda.
Notas sobre diversidad
Se valora la diversidad de identidades y se anima a que candidaturas de todas las identidades presenten su solicitud.
📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.imageworks.com.