2D RIGGING ARTIST

Amuse Animation
2D RIGGING ARTIST para artistas digitales publicada por Amuse Animation, Las Palmas de Gran Canaria, Spain.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
2D RIGGING ARTIST
Se busca un profesional especializado en rigging 2D para un estudio internacional de animación. El/la candidato/a formará parte de un equipo dedicado a la creación de rigs de personajes y colaborará estrechamente con Animadores, Vector Artists y el resto de producción para garantizar que los assets estén listos para rigging y animación.
EL PAPEL
- Construir rigs de personajes 2D de producción, incluyendo controles, deformadores, jerarquías y restricciones.
- Crear rigs flexibles, intuitivos y fáciles de usar por parte de los animadores, cumpliendo con los requisitos de producción.
- Trabajar en estrecha colaboración con Vector Artists y Animadores para garantizar que los assets estén preparados para rigging y animación.
- Probar, depurar y resolver incidencias relacionadas con la deformación, controles, jerarquías y rendimiento de los rigs.
- Implementar feedback de Rigging Leads, Supervisors y Animadores.
- Optimizar rigs para la estabilidad, el rendimiento y la facilidad de uso dentro de la cadena de producción.
- Contribuir a la mejora de flujos de trabajo, plantillas y estándares técnicos.
- Gestionar prioridades y entregar el trabajo según los plazos de producción.
REQUISITOS
- 3–5 años de experiencia profesional en rigging 2D o roles de animación relacionados.
- Portafolio sólido que demuestre rigs de personajes aptos para producción.
- Experiencia profesional dentro de una pipeline de animación 2D.
- Capacidad para trabajar de forma independiente en rigs complejos y desafíos técnicos.
- Fuerte comprensión de las necesidades de los animadores y de las limitaciones de producción.
- Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
- Dominio del inglés; el español es un plus.
COLABORACIÓN
- Colaborar estrechamente con Vector Artists y Animadores para garantizar que los assets estén preparados para rigging y animación.
- Trabajar directamente con Animadores para entender y resolver incidencias de rigging.
- Comunicar claramente las limitaciones técnicas y proponer soluciones prácticas.
- Participar en revisiones técnicas y contribuir a mejoras en el flujo de trabajo.
LO QUE SE BUSCA
- Experiencia profesional en rigging 2D o roles de animación relacionados.
- Portafolio sólido que demuestre rigs de personajes aptos para producción.
- Experiencia en una pipeline de 2D y entornos de animación modernos.
- Capacidad para trabajar de forma independiente en rigs complejos y desafíos técnicos.
- Fuerte comprensión de las necesidades de los animadores y de las limitaciones de producción.
- Excelentes habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
- Dominio del inglés; el español es un plus.
Por favor, para solicitar este trabajo visita amuseanimation.bamboohr.com.