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Activision 2027 Summer Internships – Game Design

Activision

Oferta de prácticas de Game Design en Activision para verano de 2027, con incorporación presencial en Estados Unidos. La posición está vinculada a equipos de Call of Duty y ofrece experiencia real en diseño, colaboración multidisciplinar y desarrollo de gameplay.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada se incorporará a un programa de prácticas con proyectos relevantes y acompañamiento del equipo. Durante la experiencia, trabajará en iniciativas que impactan directamente en la jugabilidad y aprenderá a desenvolverse en un entorno creativo, técnico y exigente.

 

Las prácticas se realizarán en persona. La empresa indica que podrá ofrecer apoyo de reubicación y una ayuda económica para contribuir a gastos de vivienda, transporte y otros costes básicos.

 

Requisitos generales

 

  • Estar matriculado actualmente en un programa de certificado, grado asociado, grado universitario o máster, con graduación entre diciembre de 2027 y junio de 2028.
  • Disponibilidad para realizar una práctica de 12 semanas a partir de mediados de mayo o mediados de junio.
  • Residencia actual en EE. UU. o disposición a trasladarse por cuenta propia a EE. UU.
  • Capacidad de aprendizaje, pensamiento flexible y adaptación rápida a nuevas habilidades y conceptos.
  • Enfoque ordenado, claro y orientado a soluciones.
  • Buena colaboración con otras personas y contribución al trabajo en equipo.
  • Comunicación eficaz de problemas, soluciones, necesidades y prioridades.
  • Actitud proactiva, interés por aprender y buena gestión del tiempo.
  • Pasión por influir de forma significativa en el desarrollo de videojuegos.
  • Presentar currículum y enlace a un portfolio de diseño para ser tenido en cuenta.

 

Oportunidades de prácticas

 

Prácticas de Multiplayer Game Design:

  • Colaboración con artistas, diseñadores e ingenieros para crear, implementar y pulir jugabilidad de Call of Duty sobre sistemas y mecánicas ya existentes.
  • Aprendizaje sobre la relación entre sistemas de juego y contenido para construir una experiencia multijugador atractiva.
  • Se valorará experiencia con Unity, Unreal u otros motores.
  • Conocimientos de uno o más lenguajes de scripting o programación, como C#, C++ o Python.
  • Comprensión de principios básicos de game design y de lo que hace que un juego resulte divertido.
  • Buena capacidad para colaborar e integrar comentarios en las propuestas.
  • Conocimientos básicos de jugabilidad competitiva multijugador.
  • Conocimiento de juegos FPS y de tendencias recientes del género, valorable.

Ubicación de acogida: Treyarch (Playa Vista, CA)

 

Prácticas de Zombies Game Design:

  • Apoyo en la creación de nuevas experiencias de Call of Duty Zombies para el público jugador.
  • Uso de herramientas de desarrollo para diseñar misiones, puzles o eventos dentro del proceso de creación de videojuegos.
  • Se valorará experiencia con Unity, Unreal u otros motores.
  • Conocimientos de uno o más lenguajes de scripting o programación, como C#, C++ o Python.
  • Capacidad para explicar ideas de diseño con claridad mediante texto y elementos visuales.
  • Interés por participar en procesos de revisión y habilidad para ejecutar cambios a partir de comentarios.
  • Conocimiento de juegos FPS o de terror, y de tendencias recientes del género, valorable.

Ubicación de acogida: Treyarch (Playa Vista, CA)

 

Prácticas de Level Design:

  • Colaboración con el equipo de Level Design para construir mundos inmersivos y espacios de juego de alto impacto.
  • Contribución al contenido de niveles para Call of Duty en equipos de Multijugador, Warzone y Zombies.
  • Se valorará manejo de herramientas de construcción de niveles en 3D como Unreal, Unity, Max/Maya y similares.
  • Experiencia con Unity, Unreal u otros motores.
  • Conocimientos de Photoshop y Illustrator.
  • Interés por los procesos de diseño de niveles, incluyendo flujo, engagement, construcción visual del mundo y ritmo.
  • Experiencia con editores de niveles, creación de mods o conocimientos de arquitectura, valorable.
  • Conocimiento de juegos FPS y de tendencias recientes del género, valorable.

Ubicación de acogida: Treyarch (Playa Vista, CA)

 

Prácticas de Technical Design:

  • Vínculo clave entre diseño e ingeniería, con capacidad para comunicarse con ambas áreas.
  • Trabajo junto a diseñadores, ingenieros y otras disciplinas para crear sistemas de jugabilidad atractivos dentro de la franquicia Call of Duty.
  • Se valorará experiencia implementando en Unity, Unreal u otros motores.
  • Conocimientos de uno o más lenguajes de scripting o programación, como C#, C++ o Python.
  • Comprensión de principios fundamentales del diseño de videojuegos y de lo que hace que el juego resulte divertido.
  • Capacidad sólida para colaborar con otras personas e incorporar observaciones al trabajo propio.
  • Conocimientos básicos de jugabilidad competitiva multijugador.
  • Conocimiento de juegos FPS y tendencias recientes del género, valorable.

Ubicación de acogida: High Moon Studios (Carlsbad, CA)

 

Condiciones y beneficios

 

  • Posibilidad de optar a servicios de reubicación según corresponda.
  • Ayuda económica para alojamiento y gastos asociados durante la práctica.
  • Acceso a un paquete de beneficios sujeto a elegibilidad, que puede incluir asistencia sanitaria, dental y visual, ahorro para salud, seguros, 401(k) con aportación de la empresa, ayuda para matrícula, vacaciones pagadas, permisos y programas de bienestar.
  • Posible elegibilidad para compensación por incentivos.
  • La retribución base indicada para EE. UU. se sitúa entre 20.00 y 50.00 por hora.

 

Información adicional

 

La empresa anima a presentar candidatura a personas que estén entusiasmadas por contribuir a la industria del videojuego. También señala su compromiso con la igualdad de oportunidades y con un entorno inclusivo y diverso.

Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.activision.com.

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