Activision 2027 Summer Internships – VFX

Activision
Activision presenta unas prácticas de verano 2027 para el área de VFX, con sede en Playa Vista, California y también disponible en Carlsbad, California. Se trata de una oportunidad presencial para estudiantes que quieran aportar en producciones de videojuegos de alto nivel y trabajar con equipos creativos y técnicos en efectos visuales para Call of Duty.
Qué hará en esta posición
- Contribuirá a efectos en tiempo real que potencian la jugabilidad, desde momentos explosivos en el campo de batalla hasta detalles ambientales inmersivos.
- Colaborará con artistas e ingenieros con experiencia para diseñar efectos visuales dinámicos, cinematográficos y optimizados.
- Trabajará con herramientas y sistemas FX dentro del juego.
- Obtendrá experiencia práctica con pipelines de producción AAA.
- Participará en la creación de objetos FX multinivel y en el equilibrio entre arte y rendimiento en plataformas de nueva generación.
- Desarrollará una comprensión profunda de cómo los efectos visuales influyen en la inmersión del jugador y en la experiencia de Call of Duty.
Lo que se requiere
- Estar matriculado actualmente en un programa de certificado, grado asociado, licenciatura o máster, con graduación prevista entre mayo de 2027 y junio de 2028.
- Disponibilidad para participar en una práctica de 12 semanas con inicio a mediados de mayo o mediados de junio.
- Residir actualmente en Estados Unidos o estar dispuesto a trasladarse por cuenta propia a Estados Unidos.
- Demostrar agilidad de aprendizaje, capacidad para pensar de forma diferente y para asimilar y aplicar nuevas habilidades y conceptos.
- Abordar los problemas de forma clara, ordenada y orientada a soluciones.
- Trabajar bien con otras personas y contribuir a las tareas del equipo.
- Comunicar de manera eficaz problemas, soluciones, necesidades o prioridades.
- Estar implicado, tener interés por aprender y gestionar el tiempo con eficacia.
- Tener pasión por influir de forma significativa en el desarrollo de videojuegos.
- Presentar currículum y portfolio/reel para ser considerado.
- Contar con experiencia creando simulaciones de VFX en tiempo real con Maya, 3ds Max o editores FX dentro del juego.
- Estar familiarizado con Unreal, Unity o motores propietarios.
- Dominar sistemas de partículas, shaders, dinámicas y fundamentos de 3D.
- Tener experiencia con Houdini o Photoshop como valor añadido.
- Disponer de un portfolio/reel que muestre efectos visuales fotorrealistas en tiempo real.
Condiciones y ventajas
- Las prácticas se realizarán en persona.
- La persona responsable de contratación decidirá cuándo y con qué frecuencia se trabajará en la oficina.
- Podrá optar a servicios de reubicación, incluidos vuelos, trenes o reembolso de kilometraje en coche.
- Recibirá una ayuda económica para vivienda, suministros, desplazamientos y otros gastos.
- Podrá acceder, según requisitos de elegibilidad, a una amplia cobertura de beneficios médicos, dentales y de visión, cuentas de ahorro y gasto sanitario, seguro de vida y discapacidad, plan 401(k) con aportación de la empresa, ayuda para matrícula, vacaciones y festivos pagados, permisos por enfermedad, salud mental, bienestar, juegos gratuitos y con descuento, y otros programas voluntarios.
- Si la empresa exige un cambio de ubicación geográfica para el puesto, también podría optar a asistencia de reubicación.
Información adicional
- El rango salarial base estándar en EE. UU. para esta función es de 20.00-50.00 por hora.
- La compensación final dependerá de la experiencia relevante, el rendimiento y la ubicación de trabajo.
- La remuneración adicional por incentivos puede estar disponible, aunque no está garantizada.
Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.activision.com.